Die Programmiersprache C ist einer der mächtigsten Sprachen Computing aufgrund seiner Flexibilität von Syntax und Portabilität. C verfügt über moderne Anwendungen in den Bereichen Mikro- Computing und Mathematik. Ausführen eines einfachen C -Programm mit Microsoft ' s Visuelle Studios ist eine grundlegende Fähigkeit für jeden professionellen Computer-Programmierer . In wenigen einfachen Schritten werden Sie besitzen die Macht der C , und in der Lage zu bauen, zu kompilieren, verknüpfen und führen Sie Ihre eigenen C-Programm . Things You 
 Microsoft Visual Studios 
 brauchen anzeigen Weitere Anweisungen 
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 Öffnen Sie Visual Studios , in der Start-up- Bildschirm auf "Datei" > "Neu" gehen > "Projekt . " im Projekt -Fenster stellen Sie sicher, Ihr Projekt als Win32 Console Application auszuwählen. Titel Ihr Projekt und wählen Sie ein Ziel , es zu speichern in. 
 2 
 Warten für die Anwendung Fenster öffnet , wenn es das Projekt auswählen , um eine Konsole -Anwendung sein tut. Wählen Sie " leeres Projekt " und stellen Sie sicher , um die Auswahl " vorkompilierte Header. " Eine vorkompilierte Header nicht für ein C-Programm geeignet . 
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 Finden Sie das Projekt -Fenster auf der linken Seite des Bildschirms . Der rechten Maustaste auf den Ordner Quelldateien klicken und "Hinzufügen" > " Neues Element. " Nennen Sie Ihre Datei und daran denken, die Erweiterung ändern " . Cpp " bis " . C ", als " . Cpp " ist für C + +-Programme . 
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 Typ oder kopieren Sie Ihr Testprogramm in das Hauptfenster von Visual Studios . Wenn Sie nicht , wie man programmiert in C wissen bereits , ist ein Beispiel für ein anständiges Testprogramm wie folgt: 
 
 # include //die printf ( greift ) funktionieren # include < conio . h> //greift auf die getch () funtion 
 
 void main () { printf ( "Hallo Welt \\ nMit beliebige Taste, um \\ n verlassen "); getch () ;//wartet Schlüssel von Benutzer-und Programm dann beendet } //end main 
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 finden Sie die grüne Taste "Play" in Ihrem Visual Studios Werkzeugkasten, drücken Sie und Ihr Programm wird automatisch eine Verknüpfung , kompilieren und ausführen . Sobald das Programm durch alle seine Befehle ausgeführt hat , wird es auf seine eigenen zu verlassen.