Bildschirmschoner sind Programme, die kontinuierlich wechselnden Anzeige grafischer Inhalte auf Ihrem PC. Der Zweck solcher Inhalte ist , um eine bestimmte statische Bild davor in Ihrem Monitor verbrannt zu verhindern. Coding einen Bildschirmschoner beinhaltet das Schreiben von Quellcode in einer Programmiersprache wie C + + oder Java. Dieser Quellcode fordert Grafikfunktionen in Code-Bibliotheken in der gleichen Sprache geschrieben gespeichert. Coding einen Bildschirmschoner liefert Ihnen eine Grundlage für den Aufbau komplexer Grafik-Programme , wie Spiele oder Computer Aided Design-Anwendungen . Anleitung
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Installieren und starten Sie mehrere Bildschirmschoner , deren Quelle frei verfügbar. Versuchen matrixgl , Whorld oder Simple Quote Screensaver, zum Beispiel
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schreiben , auf Papier, Antworten auf diese Fragen : . ? "Was würde Ich mag , um zu sehen anders in diesem Programm , welche Funktionen würde Ich mag halten für meine Bildschirmschoner? " Seien Sie so genau wie möglich , da dies Ihre Programmierarbeit unterstützen.
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herunterladen , von der gleichen Website-Hosting den Bildschirmschoner ausführbare Sie am liebsten aus Schritt 1 , der Quellcode für die Programm .
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Lesen Sie die Dokumentation , die den Quellcode begleitet . Es wird beziehen die erforderlichen Schritte , um die ausführbare Bildschirmschoner aus dem Quellcode kompilieren. Diese Schritte werden erwähnen die Sprache das Programm geschrieben wurde in. Notieren Sie sich den Namen dieser Sprache .
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aus dem Internet kostenlose Software für die Entwicklung von Programmen in der Sprache der Bildschirmschoner in. Für C + +-Programme geschrieben wurde erhalten , Sie können Software-Entwicklung von Microsoft Visual C + + -Seite herunterladen . Laden Sie ein Java Development Kit von Oracle JDK Seite .
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Kompilieren Sie den Bildschirmschoner aus dem Quellcode. Folgen Sie den detaillierten Anweisungen in der Dokumentation zu Ihrem Entwicklungs-Kit und den Bildschirmschoner , um die Zusammenstellung zu absolvieren . Führen Sie die resultierende ausführbare Datei , um sicherzustellen, Zusammenstellung war erfolgreich.
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Öffnen Sie ein Textverarbeitungsprogramm oder Texteditor wie Notepad. Legen Sie jedem der Bildschirmschoner die Quelldateien in das Textverarbeitungsprogramm und drucken Sie die Datei.
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Erstellen Sie eine neue Quelldatei mit dem gleichen Namen wie eine der bestehenden und Typ in sie die gleiche Aussagen wie die Quelldatei Sie gewählt haben. Nicht kopieren und fügen Sie die Aussagen , aber lesen und geben sie aus dem Ausdruck . Diese Aktionen müssen Sie den Quellcode genau , was zu verstehen, wie der Bildschirmschoner funktioniert bauen beginnt zu lesen.
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Bitte geben Sie die restlichen Quelldateien , wie Sie das erste , dann das Programm erneut kompilieren , um sicherzustellen, tat Ihre Eingabe korrekt war .
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löschen einer der Bildschirmschoner die Quelldateien , dann geben Sie es aus dem Gedächtnis so weit wie möglich . Lesen Sie den Ausdruck für die Abschnitte du vergessen hast . Einmal kann man die komplette Datei aus dem Speicher geben , wiederholen Sie diesen Schritt für die restlichen Quelldateien. Diese Aufgaben bauen auf dem Fundament Sie in Schritt 8 gemacht , und bieten ausreichend Geschick zu beginnen Änderung der Bildschirmschoner den Quellcode .
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schreiben den Code, der eine der Änderungen, die Sie in Schritt 2 schrieb implementiert. Kompilieren und starten Sie das Programm , und korrigieren Sie eventuelle Fehler, die . Lesen Sie Ihre Entwicklungs-Kit in der Dokumentation für den Compiler und Debugger für detaillierte Schritte zur Behebung dieser Fehler (dh "bugs " ) .
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Schreiben Sie den Code für die restlichen Schritt 2 Änderungen an Ihrem maßgeschneiderten Bildschirmschoner abzuschließen.