Die "Primary Visibility "-Einstellung ist eine Komponente des Autodesk Maya 3D Development Suite . Es wird verwendet, wenn Schlange zweidimensionalen Bildebenen zu einer Szene die Geometrie Linie bilden mit der Kamera. Da diese Ebenen sollte nicht physisch sichtbar in der Szene außer während der Ausrichtung und Qualität Kontrolle , können sie leicht gewechselt werden und Ausschalten aus Maya , indem Sie die "Primary Visibility "-Einstellung innerhalb der Anwendung. Anleitung
1
öffnen "Maya" aus dem Startmenü .
2
Drücken Sie "Strg + O " , um ein Projekt zu öffnen. Wählen Sie Ihr Projekt von der Festplatte , dann klicken Sie auf " Öffnen".
3
Klicken Sie auf " Ansicht ", dann " Attribut-Editor ".
4
Klicken Sie auf " render Stats ", dann entfernen Sie das Häkchen neben " Primary Visibility "im Attribut-Editor Mini- Fenster .