Flames eines der schwierigsten Dinge, die in Adobe After Effects animieren sind, weil sie zufällig sind , schnell zu entwickeln und verfügen über eine Menge von verschiedenen Farben. Das Feuerzeug Flamme ist ein leichter Effekt zu erreichen, weil die Flamme ist stabil und die Farben sind nicht so wie eine echte Flamme gemischt. Die Trapcode Wirkung als " Besondere " bekannt Partikel verwendet , um eine Flamme , die eine echte Feuerzeugflamme repräsentiert. Anleitung
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Klicken Sie auf das "Composition "-Symbol. Stellen Sie eine neue Komposition auf "10 seconds" und drücken Sie "OK".
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der rechten Maustaste in der Zusammensetzung und wählen Sie " Neu" und " Feste ". Wählen Sie irgendeine Farbe fest und drücken Sie "OK".
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Klicken Sie einmal auf der festen Schicht , und wählen Sie "Ebene" und "Pre- Compose . " Eine neue Registerkarte wird in der "Layers " mit dem " Solid" als Haupt- Zusammensetzung zu öffnen.
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Typ in " Besondere " auf der " Effekte und Presets "-Registerkarte. Ziehen Sie das " Trapcode Particular "-Effekt auf die feste . Der Feststoff wird verschwinden und mit einem schwarzen Bildschirm ersetzt werden. Ziehen Sie den Timeline-Schieberegler ein paar Sekunden und eine große Sammlung von weißen Kugeln erscheint.
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Klicken Sie auf das "Effect Controls". Erweitern Sie die " Emitter "-Einstellungen . Stellen Sie die Partikel auf " 325 ". Stellen Sie die " Emitter-Typ " auf " Punkt . " Stellen Sie die "Direction " auf " Directional ". Stellen Sie die "Direction -Spread" auf " 79 ".
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Erweitern Sie die "Particle "-Registerkarte. Stellen Sie die "Life " bis " 1,5 " Sekunden. Stellen Sie den "Life Random" auf " 35%. " Stellen Sie die "Particle Type" auf "Sphere" und passen Sie die Feder auf "100 % ". Stellen Sie die " Größe " auf " 20 " und die " Deckkraft " bis "7 % . "
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Klicken Sie auf das "Physik " und setzen Sie den Schwerpunkt auf " -40 ". Stellen Sie die " Z Wind " bis " 278 " und schalten Sie die Keyframes . Passen Sie die anderen Einstellungen, um das Feuerzeug erscheinen als dick und lang wie Sie es brauchen .
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Typ in " Schneller Weichzeichner " in den " Effekte und Presets "-Fenster. Drag-and- Drop auf das " Feuerzeug ". Stellen Sie den "Fast Blur " bis "15 ". Dies fügt realistischer Animation auf die Flamme.
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Typ in "Glow" in den " Effekte und Presets "-Fenster. Drag-and- Drop auf das " Feuerzeug ". Stellen Sie den "Glow Radius auf" 40 % "und Sie werden sehen, die Flamme lebendig aussehen . Stellen Sie den " Threshold " auf" 30 % " und setzen Sie" Farbe A " auf eine orange Farbe , die leichter zu vervollständigen.