Adobe Director ist eine Adobe- Film - Editing- Software. Es unterscheidet sich von der Gesellschaft populär Premiere -Software in ein paar Möglichkeiten . Die erste ist, dass Filmmaterial in Director wird nicht direkt von einem Gerät , wie einem Camcorder aufgenommen , sondern wird aus den gespeicherten Dateien auf einem System importiert. Der andere wesentliche Unterschied zwischen Premiere und Direktor ist, dass , wenn ein Film in Director gespeichert wird, es als Flash-Video- Datei gespeichert wird , so dass es kleiner als ein Premiere -Datei und daher leichter in Websites zu integrieren. Erstellen einer Bühne
Der Hintergrund , auf dem ein Adobe Director Film stattfindet, ist das Projekt der Bühne. Um eine Stufe in Director zu erstellen, öffnen Sie eine neue Datei , indem Sie im Menü "Datei" und wählen Sie " Neu." Ändern Sie die Größe und die Farbe Ihrer Bühne , indem Sie auf den "Property Inspector " unter dem Menü "Fenster" und klicken Sie auf die Registerkarte "Movie" . Sie können ändern die Bühne Größe und die Farben direkt in diesem Fenster . Es ist auch in diesem Fenster , dass man die Anzahl der Kanäle zu ändern. Kanäle bestimmen, wie viele Objekte auf Ihrer Director Bühne platziert werden. Durch die Senkung der Anzahl der Kanäle , werden Sie in der Lage, weniger Audio- , Video-und Grafik-Dateien , aber Ihr fertiges Projekt wird auch eine kleinere Datei zu sein , was von Vorteil sein kann, wenn das Hochladen auf Websites gehören .
Cast Members und Sprites
Cast -Mitglieder sind die Objekte, die Sie in Ihrem Projekt Director verwenden werden , und kann Bilder , Videos, Sound und Text enthalten . Um Besetzung zu einem Projekt hinzuzufügen , zu "Fenster" , und wählen Sie "Cast ". Wechseln Sie auf die Miniaturansicht , indem Sie auf die "Style "-Button in der linken oberen Ecke , um zu sehen, Miniatur- Wiedergaben der Besetzung zur Verfügung.
Um neue Mitglieder zu importieren, auf "Datei" und "Import klicken . " Durchsuchen Sie Ihre Festplatte , um das gewünschte Objekt zu Ihrem Besetzung hinzufügen und klicken Sie auf die Schaltfläche "Importieren" , um das Objekt in die Director-Systems ziehen zu finden. Einmal importiert , werden Sie das Element in der Besetzungsliste finden und Sprites können von den Darstellern erstellt werden.
Um ein Sprite zu erstellen , ziehen Sie einen Darsteller aus der "Cast "-Fenster und auf die Bühne. Das Objekt, das erscheint nicht ein Original -Darsteller , aber ein Sprite , das eine Kopie der ursprünglichen Besetzung ist Mitglied sein . Sprites können von der Bühne , ohne dass die Darsteller auf aus dem Projekt gelöscht werden gelöscht. Cast -Mitglieder können auch auf die Bühne mehrfach gezogen werden, wodurch verschiedene Sprites von einem Ensemblemitglied.
Ändern Sie die Sprites
Sprites hinzugefügt die Bühne , sie sind auch auf der Zeitachse in Director aufgenommen. Die Sprites können dann um auf der Bühne bewegt werden oder verlängert oder verkürzt in der Timeline. Sie können per Drag Anfang oder Endpunkt eines Sprites in der Timeline und das Sprite wird nur in der Szene erscheinen während des Zeitrahmens aufgelistet. Zum Beispiel, wenn Sie eine Zwei-Minuten- Szene , haben aber Sie wollen nur eine bestimmte Sprite für die letzte Minute angezeigt wird, fügen Sie die Sprite und ziehen Sie den Anfangspunkt der Ein- Minuten-Marke auf der Zeitachse und dem Ende der Sprite auf die Zwei- Minuten-Marke . Das Sprite wird nun auf dem Bildschirm angezeigt , wenn der Film erreicht die Ein-Minuten- Punkt und wird auf dem Bildschirm bis zum Ende bleiben. Jede Kombination von Grafiken, Text-, Video -und Audio- Dateien können über auf der Bühne und in der Timeline , um einen Director-Film erstellen verschoben werden.