Wenn Windows Media Player Streaming-Inhalte spielt von einem Server über das Internet , lädt es ein paar Sekunden , bevor es von Inhalten zu spielen beginnt . Dies wird " Pufferung ", und es hilft , um Audio- und Video-Wiedergabe vom Stoppen midstream , wenn ein Problem auftritt kurzem Netzwerk zu verhindern. Wenn Media Player dauert eine lange Zeit, um Inhalte vor der Wiedergabe puffern , kann es sein, dass der Puffer zu groß ist . Wenn Media Player stoppt häufig zum Inhalt puffern während des Spielens, kann die Größe des Puffers zu klein sein . Aktivieren Sie die Optionen in Windows Media Player , um die Ursache eines Problems zu ermitteln Pufferung . Anleitung
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Starten Sie den Windows Media Player aus dem Start-Menü. Klicken Sie auf den " Media Player " -Fenster, um es zu aktivieren, und drücken Sie die "Strg" und "M "-Taste gleichzeitig , um die Menüleiste am oberen Rand des Fensters anzuzeigen.
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öffnen " Werkzeuge "drop-down auf der oberen Menüleiste und klicken Sie dann auf " Optionen ".
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Klicken Sie auf die Registerkarte" Leistung " . Die Einstellungen unter " Network Buffering " die momentane Menge des Inhalts , dass Media Player so konfiguriert ist, bevor das Abspielen von Videos zu puffern. Wenn die " Use default Pufferung " Radio-Button ausgewählt wird , entscheidet Windows Media Player die Menge des Inhalts auf der Grundlage der Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung und der Geschwindigkeit des Servers Streaming-Inhalte zu puffern.
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Wählen Sie die " Buffer "Radio-Button und geben Sie die Menge des Inhalts in Sekunden, die Windows Media Player sollte vor dem Abspielen von Video- puffern. Geben Sie beispielsweise " 30 ", um Media Player Puffer von 30 Sekunden nach Inhalt vor dem Spiel . Ein größerer Puffer kann die Menge der Zeit, dass Media Player puffert Inhalt vor dem Spiel , aber es kann die Anwendung von Pausen , zusätzliche Inhalte zu puffern während des Spiels zu verhindern.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche "OK" um zu speichern Ihre Änderungen.