3D-Modelle haben viele Aspekte zu ihnen, aus dem zugrunde liegenden Maschen der UVmapping . Ein sehr wichtiger Aspekt eines 3D-Modells ist die Hautstruktur Sie gelten . Während Sie eine Textur in dem jedes Detail an gemalt wird können , ist ein weiterer Ansatz , um eine realistische parametrische Hautstruktur zu schaffen. Diese nahtlose Textur wird dann über das Modell angewendet . Ein gutes Programm für die Erstellung dieser Art von Textur ist das Freeware-Programm GIMP . Anleitung
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Legen Sie eine Nahaufnahme Foto von Haut auf Ihren Computer. Es sollte so gleichmäßig wie möglich , dh es sollte keine Pickel , Muttermale oder andere Unterscheidungsmerkmale sein . Es sollte auch quadratisch sein .
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Anfang GIMP . Wählen Sie " Datei " aus dem Menü , und wählen Sie "Neu." In dem Dialog, der sich öffnet, geben Sie die Breite und Höhe für Ihre Textur. Die übliche Größe ist 1024x1024 , aber es sollte zumindest Quadrat sein.
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Wählen Sie " Datei " aus dem Menü und wählen Sie " Als Ebenen öffnen . " In dem Dialog , um Ihr Bild zu finden und zu öffnen.
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Verwenden Sie die " Scale"-Werkzeug , um das Bild in der oberen linken Ecke der Leinwand passt. Es sollte bis ein Viertel der Leinwand.
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der "Layers "-Panel gehen und rechts auf das Bild klicken Schicht . Wählen Sie " Ebene duplizieren ". Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben" , um die Kopie nach rechts zu bewegen , indem sie an der rechten Seite der ersten Kopie .
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Wählen Sie die "Flip" -Tool und wählen Sie " Horizontal ". Klicken Sie auf die Kopie , um es umzudrehen . Dann rechts auf die Ebene und wählen Sie " Sichtbare Ebenen . "
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Zum "Layers "-Panel und rechts auf das Bild klicken Schicht . Wählen Sie " Ebene duplizieren ". Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben" , um die Kopie auf den Boden zu bewegen. Flip diese Kopie als auch die Wahl "Vertical ".
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Wählen Sie die "Clone " aus der Werkzeugleiste , über eine der " Fuzzy " Bürsten. Halten Sie die " Strg"-Taste und klicken Sie in der Nähe des Fadenkreuz - Naht wie im Bild. Verwenden Sie das Tool zu übermalen diese Naht. Nicht in der Nähe der Ränder der Leinwand gehen . Speichern Sie Ihre Arbeit .