Video Game Design ist einer der härtesten Jobs der Welt, um genau das Richtige zu tun , weil es so viele Kritiker sind . Sie entwickeln könnte ein spannendes Spiel für das Web und in ein paar Tagen haben Millionen von Menschen spielen und Kritik Ihr Spiel. Keeping ein paar einfache Dinge, die in Geist wird sicherstellen, dass Sie ein qualitativ hochwertiges Produkt freigeben jeder Zeit. Kennen Sie Ihre Zielgruppe ( Research)
Wer das Spiel für soll ? Wenn Sie ein Puppenhaus -Simulationsspiel für Mädchen im Alter von 7-14 sind , wollen Sie wahrscheinlich zu vermeiden, dass in schweren Artikeln zu aktuellen politischen Unruhen in Übersee. Der beste Weg, zu wissen, was Ihr Publikum liebt es, für aktuelle Pop-Kultur , dass Ihr demografischen interessiert ist in. aussehen wird Sie ein wenig Forschung auf wichtigen Webseiten oder in Zeitschriften, die Ihre Zielgruppe ansprechen . Achten Sie besonders auf , nicht nur den Inhalt , sondern auf die Werbung. Werbeagenturen verbringen Millionen und Abermillionen von Dollar in die Forschung - es gibt keinen Grund, warum Sie nicht nehmen sollten Vorteil davon
spielen Sie Ihre eigenen Spiel , und lassen Sie andere Play ( Beta Testing )
< . br>
Sie müssen sicherstellen, vollständig durch Ihr Spiel mehrmals vor der Freigabe für die Öffentlichkeit . Seien Sie auf der Suche nach technischen Problemen sowie Bereiche , die Sie gerade nicht als Spaß. Es sollte etwas sein , um die Spieler darauf aufmerksam alle 30 Sekunden oder so zu ziehen , um sie interessierten , und ein wichtiges Ereignis alle paar Minuten sein . Achten Sie darauf , um eine geschlossene Gruppe von Freunden oder Kollegen , um das Spiel zu spielen und Ihnen ein Feedback während der Erstellung - mehr. Augen sind immer besser , wenn man für Pannen
Halten It Simple (User Interface)
Spielablauf kann so spannend und so komplex wie Ihre Programmierkenntnisse und Phantasie , sondern ein oft übersehener Bereich des Designs, die ein Spiel ruinieren können , so dass es unspielbar , ist seine steuern Schema . Wenn Sie auf einem Konsolenspiel arbeiten, wollen Sie sicherstellen, die Kontrollen so intuitiv wie möglich . Sie können dies an andere Spiele , die ihr ähnlich sind und mit einer ähnlichen Regelung zu tun. Die meisten Ego-Shootern nutzen fast genau dem gleichen Schema (basierend auf der Konsole Typ) aus gutem Grund : Es macht es sich vertraut mit dem Player und verbessert seine Erfahrung