Roblox ist eine kostenlose Online-Community für Kinder und junge Erwachsene konzipiert , das ihnen einen sicheren Platz zum online spielen, mit Spielen von anderen in der Gemeinschaft entwickelt. Roblox gibt jedes Konto einen privaten Raum , dass die Spieler nutzen, um ihre eigene Welt oder Spiel erstellen können. Das Spiel verfügt über einen relativ leistungsfähigen Editor , dass die Spieler verwenden, um verschiedene Effekte für ihren Raum , wie fallender Schnee erstellen können. Zwar gibt es mehrere mögliche Methoden für die Erstellung von verschiedenen Schnee-Effekte , mit dem vorgefertigte Rauch-Effekt zu simulieren Schnee ist einfach auf Leistung und erfordert keine zusätzliche Scripting . Anleitung
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laden Roblox Studio. Sie werden nicht in der Lage , die notwendigen Änderungen mit dem Standard- Client Roblox . Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start" , dann das Menü "Programme" , und navigieren Sie zu dem " Roblox "-Ordner. Klicken Sie auf " Roblox Studio " , das Studio -Editor laden. Sobald das Studio geladen ist, melden Sie sich an und navigieren Sie zu der "Places "-Seite der "My Roblox "-Registerkarte. Klicken Sie auf " Bearbeiten ", um die Editing-Umgebung zu laden.
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Legen Sie ein neues Objekt , indem Sie auf die Schaltfläche "Einfügen " Toolbar-Menü , dann die " Object "-Option. Wählen Sie die "Part" Objekt aus der Liste.
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Wählen Sie den neu erstellten Teil . Es wird sich zeigen ausgewählte Teile im explorer, auf der rechten Seite des Bildschirms. Benennen Sie das Objekt " Schnee" oder ein anderes leicht identifizierbaren Namen.
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Resize den zusätzlichen Teil bis etwa 10 bis 10 Einheiten. Verwenden Sie die Resize -Werkzeug aus der Werkzeugleiste, um manuell ziehen des Teils Ziehpunkte , oder ändern Sie die Größe der Teile direkt über explorer , indem Sie die Größe Wert direkt . Positionieren Sie das Teil auf die gewünschte Höhe.
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Überprüfen des Teils Eigenschaften . Während der Teil ausgewählt ist, werden die verschiedenen Eigenschaften im Zusammenhang mit dem Teil in der Infobox direkt unter der Teile befindet explorer zeigen . Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen " CanCollide "-Eigenschaft , und überprüfen Sie die " Verankert " Eigenschaft .
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Klicken Sie auf " Insert" Toolbar-Menü und wählen Sie " Objekt "-Option. Von der Objekt-Liste , wählen Sie " Smoke ". (Stellen Sie sicher , dass der Teil , den Sie hinzugefügt aktuell ausgewählt ist , bevor Sie den Rauch Objekt hinzuzufügen. ) Ein Rauch-Effekt wird zum Teil aufgenommen werden.
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Erweitern Sie den "Snow "-Teil in der Objekt-Explorer durch Klick auf das kleine "+" -Zeichen neben dem Teil des Namens . Wählen Sie das eingebettete "Smoke" Objekt in der Teile explorer .
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Ändern Sie die "Smoke" Eigenschaften einen Schnee-Effekt erstellen. Ändern Sie den Wert von " RiseVelocity " auf -25 und die Größe auf 10 . Weißer Rauch , die das Aussehen von Schnee hat beginnt hinuntertreiben aus dem "Snow "-Teil.
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Stellen Sie die "Snow "-Teil die Größe wieder auf die kleinste Größe , und ändern Sie die Deckkraft -Eigenschaft auf 0 . Der " Schnee" Teil Block unsichtbar geworden , aber die Schneeverwehungen sichtbar bleiben .
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Rechts-Klick auf das "Snow "-Teil und wählen Sie " Kopieren". Klicken Sie auf den "Bearbeiten " in der Symbolleiste und wählen Sie die "Einfügen "-Option. Positionieren Sie die replizierten "Snow " Teile , wo Sie sie haben wollen , Einfügen von kopierten Teil , bis Sie ein schönes, sogar Decke des fallenden Schnees haben .