"Drag Racer V3" ist ein Flash- Rennspiel, in dem Sie konkurrieren gegen andere Rennwagen. Sie können neue Fahrzeuge mit dem Geld, das Sie durch Rennen gewinnen zu verdienen, ändern Sie Ihre eigenen Rennwagen durch den Kauf und das Hinzufügen neuer Komponenten und fertigen Sie den Innen-und Außenbereich Ihres Autos mit verschiedenen Upgrades zu kaufen . Allerdings können einige "Drag Racer V3" Rennen schwierig sein. Um dieses Problem zu überwinden, können Sie mit einem Trainer. Ihre eigenen Trainer in Visual Basic 6 oder VB6, ist nicht so schwierig wie es klingt. Things You
Visual Basic 6
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
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Öffnen Sie Visual Basic 6 und wählen Sie "Standard-EXE " aus dem " New Project " drop- Down-Box . Dadurch wird eine ausführbare Projekt . Sie müssen den Flash-Spiel in diesem neuen Projekt einfügen .
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Klicken Sie auf das "Projekt" -Taste. Sie werden es an der Spitze der neuen ausführbaren Projekt zu finden. Gehen Sie auf die "Komponenten " und klicken Sie " Shockwave Flash Object " in der resultierenden Liste . Klicken Sie auf " OK" , um die Komponente zu Ihrem Projekt hinzuzufügen .
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Finden Sie Ihr Projekt , die Werkzeugkiste und Blick für das Shockwave Flash-Komponente . Es wird durch ein kleines Stück Papier symbolisiert. Klicken Sie auf die Komponente und ziehen Sie es zu Ihrem Projekt. Ändern Sie die Größe , um sicherzustellen, es kann die gesamte Flash-Spiel und mindestens zwei Tasten unterzubringen.
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Klicken Sie auf Ihrem neuen Shockwave Flash-Komponente und gehen auf seine "Eigenschaften" . Der Default-Name der Komponente " ShockwaveFlash1 . " Drücken Sie die kleinen "Custom "-Button am unteren Rand des Fensters .
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Öffnen Sie Ihren Web-Browser und gehen Sie zu den "Drag Racer V3 " offiziellen Website . Nachdem das Spiel geladen wird , sehen die Web-Seite Quelle und die Suche nach "f- 619.swf . " Kopieren Sie die gesamte URL mit diesem Abschluss .
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zurück zu Visual Studio gehen , fügen Sie die URL in die "Custom "-Fenster und klicken Sie auf " OK". Dadurch wird die Flash-Spiel lädt in VS6 .
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Fügen Sie ein Textfeld und eine Schaltfläche, um Ihre Form . Ihre Position ist nicht relevant. Auf Ihre neue Schaltfläche mit der rechten Maustaste klicken und klicken Sie auf Geben Sie diesen Code , um den Wert in das Textfeld schicken, um die Flash-Spiel "View Code. ":
Private Sub Command1_Click ()-Aufruf ShockwaveFlash1.SetVariable ( " variable_name " , Text1.Text ) End Sub
Typ einen gültigen Variablennamen anstelle von" variable_name . " können Sie die gültigen Variablen durch Dekompilierung den Flash-Film zu finden.
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zum Haupt-Code -Fenster und fügen Sie diesen Code , um das Spiel zu starten , wenn Sie Ihren Trainer zu öffnen:
private Sub Form_Load () ShockwaveFlash1.PlayEnd Sub
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Stellen Sie sich Ihren neuen Trainer von Klick auf " Projekt erstellen " im Menü "Datei" . Speichern Sie die Trainer und öffnen Sie sie , wann immer Sie Hilfe benötigen mit "Drag Racer V3 . "