Zeichnen in einem Comic-Stil in Photoshop CS4 können Sie nicht nur Ihre eigenen Comics erstellen , sondern auch lehrt, wie man visuell zu kommunizieren. Diese Fähigkeit ist im Kern gut kompensiert Arbeitsplätze in Grafik-Design und anderen Bereichen der kommerziellen Kunst . Sie können mit einem Comic-Stil in Photoshop , indem Sie nur ein paar Werkzeuge , einschließlich der " Bleistift" und Schicht -Tools zurückgreifen. Die eigentliche Arbeit ist die eigene Vorstellungskraft und Ihre Fähigkeit, 3- D-Formen als 2-D- Formen darstellen . Urteilen Sie nicht Ihre erste Comic- Zeichnungen zu hart . Sie pflegen den Glauben Sie Ihre Zeichnung mit der Praxis zu verbessern. Anleitung
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Klicken Sie auf das gepunktete Rechteck -Symbol auf der Werkzeugpalette , dann auf die Leinwand ziehen, um den rechteckigen Rahmen für Ihre erste Platte zu erstellen. Der rechten Maustaste auf das Rechteck , und klicken Sie auf " Stroke ". Klicken Sie auf " OK", um das Rechteck zu zeichnen .
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Klicken Sie auf das Bleistift -Symbol in der Werkzeugleiste , um den "Bleistift "-Werkzeug aus, und ziehen Sie die Maus , um Formen innerhalb des Rechtecks , die Angleichung der Formen zeichnen Sie wollen im Panel angezeigt. Zum Beispiel, wenn Sie jemand , welche Ski sind, können Sie ziehen ein Strichmännchen für die Person und Skier, und Wellenlinien , die verschneite Landschaft zeigen . Versuchen Sie nicht, perfekt zu zeichnen. Die Formen Sie zeichnen sind nur Führungen . Allerdings tun , verwenden Sie am diagonalen Linien in Ihrem Panel , da diese Bewegung und Aktion vorschlagen . Auch Formen zeichnen , die Figuren, die in Bewegung sind , wie die Skifahrer. Wenn Sie sich wohl machen Zeichnung Schläge in nur eine bestimmte Richtung sind, verwenden CS4 neue " Ansicht drehen "-Werkzeug , um die Ansicht zu drehen, um diesen Schlag unterzubringen. Führen Sie dieses Werkzeug durch Drücken von " R. "
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Klicken Sie auf das Fenster "Ebenen" "New Layer" -Taste, die das Symbol sofort auf der linken Seite des Papierkorb-Symbol am unteren Rand des Fensters.
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Ziehen Sie die Maus , um Zylinder , Boxen und anderen einfachen 3-D- Formen in den 2-D- Formen, die Sie blockiert in Schritt 2 zu ziehen. Zum Beispiel für die Strichmännchen die Arme und Beine , könnten Sie ziehen Zylinder . Für Hilfe bei der Erstellung diese einfachen Formen, gehen Sie wie folgt vor von Photoshop auf Papier : verfolgen nur die Formen von Kisten, Kugeln , Kegel, Zylinder oder über digitale Fotos von Objekten rund um Ihr Haus . Zum Beispiel verfolgen einen Kegel über einem Foto von einem Lampenschirm. Trace ein Zylinder an einen Ball über einem Foto von einer Glühbirne.
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Fügen Sie eine neue Ebene , wie Sie in Schritt 3 hat , dann über die vereinfachte 3- D-Formen Sie zog ihre definieren ziehen Details . Zum Beispiel , in dem Zylinder , die eine Person darstellt Brustkorb ziehen , Kurven, die die Person, die Brustmuskeln . Verwenden Anatomie Referenzen wie Sie dies tun . Sie können solche Verweise auf Seiten wie Google Body Grays Anatomy finden , oder Get Smart- Karosserie . Auch zoom ins Detail , wie durch Drücken der Taste " Z " und dann auf die Maus benötigt. CS4 neue " Pixel Grid" schaltet sich automatisch ein , damit Sie erkennen, einzelne Pixel , wenn Sie solche Details benötigen .
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Drag über die Konturen aller Objekte zu verdunkeln die Umrisse , die ein Merkmal der meisten ist Comics.
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zeichnen Sie einen kleinen Pfeil, der die Richtung Ihrer Szene Lichtquelle . Schätzung, die Oberflächen der Objekte in Ihrem Panel im Schatten , indem du den Pfeil , dann ziehen Sie die Maus in geraden Linien über die Oberflächen , um sie zu schattieren. Viel Comic Schattierung mit Zeilen wie diese gezogen wird.
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Klicken Sie auf das Farbeimer -Symbol aus der Werkzeugpalette , um die " Farbeimer"- Tool ausführen , dann klicken Sie auf die obere Farbfeld am unteren Rand des Werkzeugpalette . Klicken Sie auf eine Farbe aus dem Dialogfeld , das angezeigt wird , klicken Sie dann auf eine Form in Ihrem Panel , um es mit Farbe zu füllen. Verwenden Sie feste Farben wie jenen der " Farbeimer"- Werkzeug liefert , anstatt die abgestuften Farben der " Gradient" Werkzeug