Populäre Kultur bietet viele zombied Bilder von menschlichen Gesichtern mit Mund verschlossen und ersetzt mit Nähten . Die meisten Adobe Photoshop Künstler bevorzugen zu fabrizieren die Zombie- digital schauen anstatt erwarten eine echte Zombie für Fotos posieren . Heutige Photoshop Werkzeuge können schnelle Arbeit der grausamen Aufgabe der Umwandlung Gesichter in Untermenschen . Sie finden es schwer zu vermeiden, erschrecken Sie sich mit den Bildern, die Sie erstellen , als diese zu erstellen beängstigend sieht sich . Anleitung
entfernen Mund
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Wählen "Ebenen" aus dem Menü Fenster , um die Ebenen zu öffnen , wenn es nicht bereits sichtbar. Klicken Sie auf die Ebene "Hintergrund" die Notierung in der Ebenen-Palette , um es auszuwählen , und wählen Sie dann " Ebene duplizieren " aus dem Fly-Out- Menü in der oberen rechten Ecke des Fensters . Benennen Sie Ihre doppelte " Verflüssigen ".
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Wählen Sie " Verflüssigen " aus dem Menü Filter . Wenn das Verflüssigen Dialogfeld auf dem Bildschirm erscheint, wählen Sie die Vorwärts- Warp-Werkzeug an der Spitze des Werkzeugs sich auf der rechten Seite der Schnittstelle befindet . Legen Sie Ihre Bürste Größe auf einen Durchmesser ungefähr das Doppelte der Höhe Ihres Motivs auf die Unterlippe. Set Pinsel Dichte bis 50 und Pinsel Druck auf 100 .
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Drücken Sie auf das Thema der Oberlippe in kurzen , sanften Strichen , um die Lippe zu einem dünnen , geraden Linie zu komprimieren. Drücken Sie auf das Thema der Unterlippe , es so gut zu transformieren. Wenn Sie Ihr Motiv in den Mund ist offen , langsam arbeiten in kleinen Schritten , um den Mund zu schließen , wenn Sie die Lippen zu komprimieren. Klicken Sie auf die Schaltfläche "OK" , um Ihre Veränderungen zu akzeptieren, wenn Sie sie beenden.
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Wählen Sie " Neue Ebene " aus dem Fly-Out- Menü in der oberen rechten Ecke des Ebenen-Bedienfeld . Benennen Sie Ihre neue Schicht " Retusche ".
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Wählen Sie das Pinsel -Werkzeug aus der Toolbox Adobe Photoshop . Wählen Sie einen Pinsel Größe etwa gleich der Starthöhe des Motivs höchsten Lippe . Der rechten Maustaste, um Optionen und Pinsel Set Pinsel Härte um 85 Prozent.
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Wählen Sie eine Klonierung Quelle in das Thema der Stirn, Kinn oder Wange. Wählen Sie einen Ort , der Ihnen zumindest genug freie Haut , um den Rest des Subjekts Mund zu bedecken . Stellen Sie sicher, "Sample Alle Ebenen " ist in der Optionsleiste aktiv , so dass Sie aus dem " Verflüssigen "-Schicht , um Ihr neues " Retusche " Schicht klonen kann .
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Halten Sie die "Alt" ; -Taste ( Windows) oder "Option" -Taste ( Mac) und klicken Sie auf Ihre Klonen Quelle . Malen mit dem Pinsel -Werkzeug über den Rest des Subjekts Mund in einer Linie, die die Lippen folgt . Wiederholen Sie den Vorgang, wenn Retusche Ihre ersten Durchgang nicht auszurotten ist alle restlichen Spuren von den Lippen .
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Look for restlichen Artefakte des Verflüssigen- Prozess . Entfernen Sie vorsichtig sie mit dem Reparatur-Pinsel .
Erstellen Sutures
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Wählen Sie das Zeichenstift -Werkzeug aus der Toolbox Adobe Photoshop . Wählen Sie "Pfade" aus dem Menü Fenster , um die Pfade zu öffnen , wenn es nicht bereits sichtbar. Wählen Sie " New Path" aus dem Fly-Out- Menü in der oberen rechten Ecke des Fensters , und nennen Sie Ihren neuen Weg " Fäden ".
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Platzieren Sie den Cursor nur im Inneren, wo die linke Mundwinkel erschien . Klicken Sie oben, wo das Thema der Mund verwendet werden soll, und klicken Sie erneut darunter, um die Grundlage für die erste Naht zu ziehen.
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Klicken Sie auf das Stift-Werkzeug in der Werkzeugpalette , um die erste Wegabschnitt Sie zog deaktivieren . Bewegen Sie auf der rechten Seite des ersten Segments und zeichnen ein anderes. Weiter zeichnen Pfadsegmente , die in etwa gleich sind in der Höhe bis fünf vor zehn von ihnen erstellt haben . Sie können schalten Sie die Sichtbarkeit Ihrer " Verflüssigen "-Schicht , so dass Sie das Thema der unveränderten Gesicht als Referenz ansehen können , dann schalten Sie den " Verflüssigen "-Schicht die Sichtbarkeit wieder auf , wenn Sie mit dem Zeichnen fertig deine Pfade .
12 < p> Wählen Sie das Pinsel-Werkzeug aus der Toolbox Adobe Photoshop . Set Pinsel Härte bis 60 Prozent , und wählen Sie eine kleine Bürste Durchmesser . Zum Beispiel, wenn Sie in einem hochauflösenden Dokument arbeiten bei 300 Pixel pro Zoll und das Gesicht Ihres Motivs ist 300 bis 400 Pixel breit ist, verwenden Sie ein 4 -Pixel- Bürstendurchmesser Ihre Nähte erstellen. Auf der Vorder- Farbfeld in der Toolbox Doppelklicken Sie , um das Photoshop Color Picker . Legen Sie Ihre Pinsel Farbe auf schwarz oder dunkelbraun und klicken Sie auf die Schaltfläche "OK" .
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Erstellen Sie eine neue Photoshop-Dokument Schicht . Nennen Sie es " Fäden " und legen Sie die Füllmethode Linear brennen.
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wechseln zurück zum Pfadebedienfeld . Halten Sie die " Alt"-Taste (Windows) oder "Option" -Taste ( Mac) , und klicken Sie auf das Symbol für Ihre " Nähte " Pfadschicht alle Liniensegmente Sie zog wählen .
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Wählen Sie " Stroke Path" aus dem fly-Out- Menü der Pfade- Panel . Wählen Sie das Pinsel-Werkzeug aus der Drop -down -Menü in der " Stroke Path" Dialogfeld . Adobe Photoshop gilt einen Schlaganfall Gewicht gleich dem Bürstendurchmesser Sie sich entscheiden, über Farbe auf Ihrem " Fäden "-Schicht nach Ihrer Pfadsegmente .
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Schalter zurück in die Ebenen-Palette . Erstellen Sie ein neues Dokument Schicht und nennen Sie es " Nahtlöcher . " Wählen Sie den Clone Stamp Tool aus dem Adobe Photoshop Toolbox. Legen Sie Ihre Bürste Durchmesser der gleichen Größe, die Sie zu streicheln Ihre Naht Pfade verwendet . Halten Sie die " Alt"-Taste (Windows) oder "Option" -Taste ( Mac) , und klicken Sie auf einer Fläche von unverändert Hautton Ihre Klonen Quelle auszuwählen. Falls erforderlich , deaktivieren Sie vorübergehend die Sichtbarkeit Ihrer " Fäden "-Schicht , so dass Sie nicht versehentlich gehören eine ihrer Texturen in Ihrem Klonierungsschritt .
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Malen einen kleinen Punkt an jedem Ende eines jeden Nahtmaterial , Schaffung einer Stelle geringfügig größer als der Durchmesser der Nahtlinie . Verwenden Sie das Dropdown-Menü am oberen Rand der Ebenen-Palette , um die Füllmethode der " Nahtlöcher " Schicht auf Multiplizieren gesetzt .
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Klicken Sie auf die Schaltfläche " Ebenenstil hinzufügen "-Symbol am unteren Rand der Ebenen-Palette und wählen Sie " Abgeflachte Kante und Relief . " Heb Deine prägen Stil " Relief " -Technik zu " glätten ", Tiefe bis 50 Prozent , Richtung " Down" und Größe den gleichen Durchmesser wie der Pinsel , mit dem Sie streichelte die Naht Wege . Stellen erweichen auf 0 Pixel. In der " Shading "-Abschnitt der " Abgeflachte Kante und Relief "-Effekt Dialogfeld den Winkel bis 120 Grad, die Höhe bis 30, der Glanz Kontur " Cove - Tief ", das Highlight auf " Screen" ; bei 30 Prozent Deckkraft und Schatten -Modus auf " Multiplizieren " bei 100 Prozent Deckkraft . Verwenden Sie den standardmäßigen weißen Lichtern und schwarzen Schatten . Klicken Sie auf die Schaltfläche "OK" , wenn Sie Ihre Einstellungen abzuschließen.
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Wählen Sie die " Fäden " in der Ebenen- Panel und fügen Sie ein " Outer Glow "-Effekt zu seiner Schicht Stil . Stellen Sie die Füllmethode auf " Multiplizieren ", die Deckkraft auf 75 Prozent , Lärm auf 0 Prozent und die feste Farbe zu einem tiefrot. In der "Elements "-Abschnitt der Wirkung Dialog gesetzt Technik "Precise " verteilt auf 2 Prozent und die Größe auf 1 oder 2 Pixel. Überspringen Sie den Abschnitt "Qualität" des Dialogs . Klicken Sie auf die Schaltfläche "OK" , um Ihre Wirkung zu beenden.
Finishing Touches
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Fügen Sie einen Hauch von Unregelmäßigkeiten zu Ihren Naht Linien . Wählen Sie die " Fäden " in der Ebenen- Bedienfeld . Wählen Sie die " Verzerren " Fly- Out-Menü des Filter-Menü , und wählen Sie dann die "Ripple "-Filter.
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Set Welligkeit Größe " Medium ". Stellen Sie die Welligkeit Prozentsatz ein kleinen positiven oder negativen Wert , beginnend bei 10 oder -10 und Ändern Sie den Wert auf , was Sie sehen in der Vorschau -Effekt basiert.
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Klicken Sie auf " OK ", um Ihre Umwandlung zu akzeptieren, wenn die Wirkung Betrag macht die Nähte sehen etwas zerknittert, als ob sie in Platz für lange genug, um verzerrt durch die Heilung der Haut gewesen . Speichern Sie das Dokument .