Wenn Sie digitale Fotos zu machen , müssen Sie oft Hunderte von Bildern ist ohne Zuschauer vernachlässigt. Erstellen einer Foto-Galerie kann ein ausgezeichneter Weg , um Ihre Fotos anzuzeigen. Ob sie Bilder von Ihrer Familie , Ihren Urlaub oder die professionelle Technik sind , mit einer Galerie gibt Ihren Fotos einen Sinn für Stil und Klasse. Darüber hinaus, wenn Ihre Galerie nutzt Thumbnails, können Ihre Benutzer schnell überfliegen Sie Ihre Bilder , um das Bild zu sehen , sie wollen zu finden. Dieses Tutorial soll Ihnen beibringen, wie man eine Fotogalerie mit Flash CS3 erstellen. Things You
Adobe Flash CS3 oder höher
Macromedia Flash brauchen funktionieren ähnliche bilder Bilder Fotoalben Editor
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1
öffnen ein neues Flash-Dokument . Legen Sie die Größe des Fensters , so dass es das angezeigte Bild und die Miniaturen passen. Um dies zu tun , auf " Größe " im Fenster "Eigenschaften" klicken . Geben Sie die neue Breite und Höhe.
2
Erstellen Sie zwei Schichten . Die oberste Schicht ist , wo das Bild angezeigt wird. Die untere Schicht ist, wo die Thumbnails befinden wird .
3
erstellen einen Rahmen für jedes Bild . Klicken Sie auf die Thumbnails Schicht . Klicken Sie auf die Zahl, die die Anzahl der Bilder in Ihrer Galerie darstellt. Rechten Maustaste und wählen Sie "Einfügen> Frame. "
4
Stellen Sie Ihre Hintergrundfarbe oder ein Bild . Wenn Sie einen schwarzen Hintergrund möchten, wählen Sie die schwarze Farbe aus dem " Hintergrund " drop-down Menü des Dokuments Fenster "Eigenschaften" . Wenn Sie ein Bild als Hintergrund möchten, erstellen Sie eine neue Hintergrundebene. Wählen Sie " Datei> In Bühne importieren ... " und wählen Sie das Bild .
5
Öffnen Sie die Bilder , die Sie in der Foto-Galerie in Photoshop oder einem ähnlichen Bildbearbeitungsprogramm enthalten . Ändern Sie die Bildgröße , um in der Foto-Galerie passen. Dann erstellen Sie eine Kopie des Bildes und die Größe an die Größe der Miniaturansichten . Wählen Sie in Flash "Datei> In Bibliothek importieren . " Wählen Sie die Bilder und Thumbnails für die Galerie.
6
Wählen Sie das erste Bild in der Miniaturansicht Schicht . Ziehen Sie den ersten Miniatur auf dem Flash- Fenster und legen Sie sie in der richtigen Stelle . Wählen Sie " Modifizieren> In Symbol konvertieren . " Nennen Sie das Symbol "b1" und wählen Sie "Button" als " Typ ". Im Fenster "Eigenschaften" , geben Sie " b1 " in der " Instance Name" . Wiederholen Sie diesen Schritt , um die restlichen Thumbnails. Nennen Sie die Tasten in einer bestimmten Reihenfolge (zB b1 , b2, b3 ... )
7
Wählen Sie das erste Bild in der Bildebene. Stellen Sie sicher, dass das erste Bild ein leeres Schlüsselbild ist , eine offene Kreis sollte in den ersten Frame sein . Ziehen Sie das erste Bild auf der Flash- Fenster und platzieren Sie es in der richtigen Lage. Direkt am zweiten Keyframe und wählen Sie " Leeres Schlüsselbild einfügen . " Fügen Sie das zweite Bild . Wiederholen Sie diesen Schritt , um die restlichen Bilder in der Galerie zu platzieren.
8
Wählen Sie das erste Schlüsselbild in der Bildebene. Wählen Sie "Windows > Aktionen " , um die Aktion Fenster zeigen . Geben Sie den folgenden Code:
stop (); b1.onRelease = fuction () { gotandstop (1); };
Wiederholen Sie diesen Code in dem gleichen Rahmen für jedes Miniaturbild -Taste , wie in das Bild .