Hammer Editor ist eine reiche und vielschichtige Karte Editing-Tool, im Tandem arbeitet mit Valves Source SDK , Sie mit einem gut integrierten Suite von Tools sorgen für die Schaffung eines mod ( Modifikation) , oder eine Karte , für einen der Valve derzeit verteilt Spiele wie Counterstrike , Half-life oder Team Fortress . Der komplette SDK ist mächtig genug, damit Sie Ihr eigenes Spiel mit Valves Source -Technologie als Basis Startpunkt zu erstellen. Licht kann zu einer Welt, in Hammer Editor erstellt hinzugefügt werden. Anleitung
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Planen Sie Ihre Beleuchtung vorsichtig . Das ist wichtiger als Sie vielleicht glauben . Das Hinzufügen von Licht zu einem Spiel Karte kann so kompliziert oder einfach, wie Sie es machen wollen. Es gibt viele Arten der Beleuchtung, einschließlich Umgebungstemperatur Leuchten, Strahler und sogar Textur Beleuchtung. Eine gute Karte erfordert, dass Sie Licht hinzuzufügen, um für die Spieler , um zu sehen , was sie tun , aber die Platzierung und Parameter können die ganze Stimmung ändern oder das Aussehen einer Szene.
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Erstellen Sie unterschiedliche Effekte , je auf welche Art von Licht in der Szene verwendet . Wenn Ihre Szene ist in der Nacht, dann Straßenbeleuchtung, Scheinwerfer werden auf Autos, Deckenbeleuchtung in den Zimmern, Wandleuchte Beleuchtung oder Lampen verströmen unterschiedliche Mengen an Licht und verschiedenen Farben des Lichts . Ein Tag Szene wird nicht annähernd so viel Arbeit , es sei denn das Spiel Karte verfügt über Innen- Teile , und selbst dann , sollten Sie Fenster, Oberlichter und Türen halten , um das Licht in.
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lassen beginnen Sie mit einem einfachen Licht in einer Szene. Mit Ihrer offenen und geladenen Szene , wählen Sie einen Speicherort in der Szene . Auf der linken Seite des Editors sollten Sie sehen, was aussieht wie eine Schachfigur Schachfigur , nur unter dem roten Bild von einer Kamera. So können Sie fügen Sie ein Licht Entität. Wählen Sie diese Schaltfläche und auch einer der vier helle Objekte aus der Objekte -Liste auf der rechten Seite des Editors. "Light" ist eine gute Basis ausgehend Unternehmen zu diesem Zweck zu verwenden. In der Szene, Fenster, einstellen , wo Sie Ihr Licht platzieren möchten , dann drücken Sie " Enter", um dein Licht zu platzieren. Herzlichen Glückwunsch , Sie haben Licht in Hammer Editor erstellt .
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über Licht Eigenschaften Lernen Sie effektive Beleuchtung schaffen . Verwenden Sie das Auswahl-Werkzeug , um das Licht Objekt, das Sie gerade erstellt haben , dann mit der rechten Maustaste darauf . Aus dem Pop-up- Menü wählen Sie Eigenschaften . Klicken Sie auf die Eigenschaft mit dem Namen "Helligkeit ". Es wird vier Zahlen, die Pop-up auf der rechten Seite der Liste der Eigenschaften sein . Die ersten drei sind Ihre Standard- RGB-Werte der roten, grünen , blauen additiven Farbmodell. Die vierte Zahl ist Ihre grundlegende Lichtintensität . Verwenden Sie eine höhere Intensität Wert für ein helleres Licht , und spielen mit den anderen Zahlen auf verschiedene farbige Lichter zu bekommen. Um die Farben zu ändern, wenn Sie nicht wissen, die richtigen Zahlen zu geben , können Sie auf die Schaltfläche " Farbe auswählen " klicken. Jetzt können Sie eine Karte leuchtet . Sie sind auf dem Weg zu einem Licht Rigger für Videospiele .