Wie man eine PKG -Datei für die PS3 machen . Package -Dateien sind oft Anwendungen oder Spiele . Nachdem sie auf der PS3, eine Ikone, die es dem Benutzer, die Anwendung wird auf dem PS3 -Menü leitet installiert sind , sowie die Auswahl auf das Symbol wird die Anwendung starten . Wenn Sie ein Entwickler sind und haben alle RAW-Dateien benötigt, um eine PKG zu bauen, ist dies, wie Sie können den Vorgang abzuschließen. Dinge, die Sie für PS3 Paket GUI
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
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herunterladen und installieren PS3 Paket GUI und Microsoft . NET Framework . Die PKG -Builder kann nicht ohne Arbeit . NET Framework .
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Offene PS3 Paket GUI auf dem Rechner, auf dem es installiert wurde , und öffnen Sie einen Datei-Browser .
3 < p > Markieren Sie alle Dateien , aus denen die PKG-Datei aufgebaut wird .
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Klicken Sie auf " Kopieren" und der rechten Maustaste auf den Ordner, halten werden die Dateien. "Einfügen ", um die Dateien auf den dedizierten Ordner hinzuzufügen.
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Klicken und ziehen Sie den Ordner mit den Dateien, die in eine PKG -Datei in den " Content Directory " Raum der PS3 gebaut werden muss Package GUI Menü
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Klicken Sie auf " Als PKG "; . des PKG -Datei erstellt unter Verwendung der Rohdaten in dem Ordner, in PS3 Paket GUI aufgenommen werden. Die PKG -Datei in den Ordner, der PS3 -Paket hinzugefügt GUI geschrieben wurde.