Sie können eine DLL -Datei nicht direkt in eine EXE -Datei konvertieren. Hier ist warum und was Sie stattdessen tun können:
dll vs. exe
* dll (dynamische Linkbibliothek): Eine DLL ist eine Bibliothek von Funktionen und Ressourcen, die von mehreren Programmen verwendet werden können. Es ist kein ausführbares Programm für sich.
* exe (ausführbar): Eine EXE -Datei enthält die Anweisungen für ein eigenständiges Programm, das direkt ausgeführt werden kann.
was Sie erreichen können:
1. Erstellen Sie ein Exe, das * die DLL verwendet: Sie können eine ausführbare Datei erstellen, die * lädt * und die Funktionen innerhalb der DLL verwendet. Dies ist der typische Weg, um DLLs zu verwenden. Sie müssen eine Programmiersprache (wie C ++, C#, Python usw.) verwenden, um:
- Fügen Sie die DLL in Ihr Projekt ein.
- Rufen Sie die Funktionen von der DLL in Ihrem Code an.
- Kompilieren Sie Ihren Code in eine EXE -Datei.
2. Erstellen Sie eine Wrapper -Exe: Wenn Sie die DLL einfacher zu verwenden möchten, können Sie ein einfaches EXE -Programm erstellen, das:
- lädt die DLL.
- Bietet eine Benutzeroberfläche oder Befehlszeilenargumente, um mit den Funktionen der DLL zu interagieren.
Beispiel (C ++):
Angenommen, Sie haben eine DLL namens "Mylibrary.dll" mit einer Funktion namens "Calculateum":
`` `C ++
// mylibrary.cpp (in mylibrary.dll zusammengestellt)
#Include
int calculateum (int a, int b) {
Return a + b;
}
`` `
Hier erfahren Sie, wie Sie ein Exe erstellen, das `mylibrary.dll`: verwendet
`` `C ++
// main.cpp
#Include
typedef int (*calculateSumfunction) (int, int);
int main () {
// die DLL laden
Hmodule hmodule =loadlibrary ("mylibrary.dll");
if (hmodule ==null) {
// Fehler umgehen
Rückkehr 1;
}
// die Funktionsadresse abrufen
CalculateUnfunction sumfunction =(calculateUnfunction) getProcaddress (hmodule, "calculateum");
if (sumfunction ==null) {
// Fehler umgehen
Rückkehr 1;
}
// Ruf die Funktion von der DLL auf
int result =sumfunction (5, 3);
printf ("sum:%d \ n", Ergebnis);
// Die DLL befreien
Freelibrary (Hmodule);
Rückkehr 0;
}
`` `
Wichtig:
* dlls sind plattformspezifisch. Eine für ein Betriebssystem zusammengestellte DLL (wie Windows) funktioniert auf einem anderen nicht (wie MacOS oder Linux).
* dlls hängen von anderen Bibliotheken ab. Wenn die DLL auf andere Bibliotheken angewiesen ist, müssen Sie diejenigen in Ihr Projekt aufnehmen oder sicherstellen, dass sie im Zielsystem verfügbar sind.
Wenn Sie spezifischere Hilfe benötigen, geben Sie bitte Details zu der DLL an, die Sie haben, die von Ihnen verwendete Programmiersprache und die Funktionalität, die Sie erreichen möchten.