Die Aussage ist etwas irreführend. Während schwarze Lichter und Projektionsbildschirme in frühen Vergnügungs -Arkaden verwendet wurden, waren sie nicht die * direkten * Vorfahren moderner Videospiele. Sie waren eher Vorläufern für die visuellen Effekte und immersiven Erlebnisse, die Videospiele später erzielten.
Hier ist eine Aufschlüsselung:
* Schwarze Lichter und Projektionsbildschirme: Diese wurden hauptsächlich zur Erzeugung von illusionären und theatralischen Effekten verwendet , nicht für interaktives Gameplay. Denken Sie an Attraktionen wie "The Haunted House" oder "The Tunnel of Love", die im frühen 20. Jahrhundert beliebt waren.
* frühe Videospiele: Diese wurden aus der Computertechnologie geboren und Elektronik . Die ersten Videospiele waren einfach und umfassten häufig textbasierte oder einfache grafische Anzeigen.
Die Aussage über Neuheitenspiele, die die direkten Vorfahren von Videospielen sind, ist ungenau.
Einige könnten jedoch argumentieren, dass die "Shooting Gallery" oder ähnliche Arcade -Spiele mit Projektoren und Lichter haben möglicherweise das frühe Videospieldesign beeinflusst. Diese Spiele umfassten eine Form von Interaktion und visuellem Feedback, wenn auch sehr rudimentär.
die Frage zum bemerkenswertesten Spiel beantworten:
Es ist schwierig, nur einen auszuwählen, aber der "Spacewar!" Das 1962 auf einem Computer am MIT entwickelte Spiel wird oft als eines der ersten Videospiele angesehen, das wirklich interaktiv war und die Kernelemente moderner Videospiele (Grafiken, Steuerelemente, Scoring usw.) hatte.
Insgesamt war die Entwicklung von Videospielen ein komplexer Prozess, der viele Einflüsse umfasste, einschließlich technologischer Fortschritte, Ideen aus anderen Unterhaltungsformen und der Kreativität der frühen Entwickler.