Während MIPS- und Intel X86-Architekturen in ihren Design- und Unterrichtssätzen grundsätzlich unterschiedlich sind, teilen sie einige hochrangige Ähnlichkeiten als allgemeine Computerarchitekturen:
* von Neumann Architektur: Beide basieren auf der von Neumann -Architektur, was bedeutet, dass sie denselben Adressraum für Anweisungen und Daten teilen. Dies steht im Gegensatz zu Harvard Architecture, die separate Adressräume aufweist.
* Registerbasierte Architektur: Beide verwenden Register zum Speichern von Daten, auf die die CPU schnell zugreifen kann. Dies ist ein entscheidendes Element für eine effiziente Berechnung.
* Befehlsfetch-Decode-Execute-Zyklus: Beide folgen dem grundlegenden Fetch-Decode-Execute-Zyklus für die Verarbeitungsanweisungen. Die CPU holt eine Anweisung ab, entschlüsselt sie, um zu verstehen, welche Operation durchgeführt werden soll, und führt dann die Anweisung aus.
* Speicherhierarchie: Beide verwenden eine Speicherhierarchie, die aus Registern, Cache -Speicher und Hauptspeicher besteht, um die Datenzugriffsgeschwindigkeit zu verwalten. Schnellerer, kleinerer Speicher (Register, Cache) liegt näher an der CPU, während langsamer, größerer Speicher (Hauptspeicher) weiter entfernt ist.
* Unterstützung für Betriebssysteme: Beide Architekturen haben sich entwickelt, um komplexe Betriebssysteme zu unterstützen und Multitasking und Speichermanagement zu ermöglichen.
Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass diese Ähnlichkeiten auf einem sehr hohen Niveau sind. Ihre Anweisungssätze, die Registerorganisation, die Bekämpfung von Modi und das Gesamtdesign unterscheiden sich erheblich, was zu einer signifikanten Inkompatibilität zwischen beiden führt. Software, die für eine Architektur geschrieben wurde, wird nicht ohne wesentliche Änderung oder Emulation auf der anderen Seite ausgeführt.