Kommentare grafische Inhalte ist einer der am meisten Prozessor und Speicher schweren Aufgaben ein Computer ausführen kann. Je höher die Auflösung der Bilder oder Videos , die mehr Speicher und Rechenleistung benötigt, um richtig anzeigen. Video Memory und RAM
Random Access Memory (RAM) wird von einigen Systemen verwendet, um Informationen von der Graphics Processing Unit (GPU) zugreifen zu speichern. In solchen Fällen teilen sich die GPU und das Betriebssystem (OS) die On-Board- RAM und die GPU ist in der Regel in die Hauptplatine integriert. In anderen Systemen wird das Video-RAM separat als Teil des GPU -Karte gespeichert.
Videoauflösung und Speichertyp
Typischerweise Shared Memory führt zu geringeren Video-Performance und niedriger Auflösung , weil die Menge des verfügbaren Speichers an die GPU ist mit dem RAM die OS ordnet begrenzt. Video Speicher spezialisiert auf die GPU-Karte erlaubt es, eine eigene Bank RAM haben, was zu einer schnelleren Zugriff und eine höhere Auflösung .
Video-Performance und Data Flow
Shared Memory bedeutet, dass die GPU muss die Central Processing Unit (CPU) für den Zugriff auf die Zuteilung von RAM fragen. Die Daten müssen dann durch die CPU und Front Side Bus ( FSB) fließen, um die GPU den Prozessor zu erreichen , wodurch Leistung und erfordern geringere Bildauflösung . Mit dediziertem Grafikspeicher , hat die GPU einen direkten Zugang zum On-Board- RAM , wodurch die meisten Daten Reisezeit, Sicherstellung effizienter Leistung und bessere Qualität Grafiken .