Hier sind einige Situationen und Beispiele für Eingabegerätekategorien verwendet:
1. Texteingabe:
* Tastatur: Dies ist das häufigste Eingabegerät zum Eingeben von Text, Zahlen und Symbolen. Verwendet in:
* Textverarbeitung
* E -Mailing
* Programmierung
* Dateneingabe
* Gaming
* virtuelle Tastatur: Dies erscheint auf Touchscreens und wird häufig verwendet für:
* Mobile Geräte (Smartphones, Tablets)
* Kioske
* Smart TVS
* Spracherkennung: Auf diese Weise können Sie Text mit Ihrer Stimme diktieren. Verwendet in:
* Diktatsoftware (wie Dragon natürlichsprecher)
* Virtuelle Assistenten (wie Siri, Alexa, Google Assistant)
* Zugänglichkeitstools für Personen mit Behinderungen
2. Zeigen und Auswahl:
* Maus: Dies ist das häufigste Zeigegerät für Desktop -Computer, das verwendet wird für:
* Navigieren Sie die grafische Benutzeroberfläche (GUI)
* Klicken Sie auf Symbole und Menüs
* Objekte auswählen und manipulieren
* Zeichnen und Malen
* Trackpad: Auf Laptops gefunden, ist dies eine berührungsempfindliche Oberfläche, die eine Maus nachahmt. Verwendet für:
* Ähnliche Aufgaben wie eine Maus, aber kompakter und integrierter
* Touchscreen: Dies ist eine reaktionsschnelle Oberfläche, mit der Sie direkt mit Inhalten interagieren können. Verwendet in:
* Smartphones
* Tabletten
* Kioske
* Interaktive Anzeigen
* Stift: Wird für genauere Eingaben auf Touchscreens verwendet, oft für:
* Zeichnung
* Notizbezüge
* Digitale Kunst
* Joystick: Dies ist ein Handheld -Gerät für:
* Gaming (hauptsächlich zur Kontrolle von Spielcharakteren)
* Eine CAD -Software
* Industrielle Kontrollen
3. Bild- und Videoeingabe:
* Webcam: Dies erfasst Standbilder und Videos, die verwendet werden für:
* Videokonferenzen
* Livestreaming
* Sicherheitssysteme
* Gesichtserkennung
* Scanner: Dies erfasst Bilder von Dokumenten, Fotos und anderen Objekten, die verwendet werden für:
* Digitalisierung von Papierdokumenten
* Erstellen digitaler Bilder
* Medizinische Bildgebung
* Digitalkamera: Dies erfasst Standbilder und Videos in höherer Qualität als Webcams, die für:
* Fotografie
* Videografie
* Überwachung
4. Audioeingabe:
* Mikrofon: Dies erfasst Klang, verwendet für:
* Sprachaufnahme
* Videokonferenzen
* Diktat
* Sprachkontrolle
* Musikaufnahme
5. Biometrischer Eingang:
* Fingerabdruckscanner: Identifiziert Personen basierend auf ihrem Fingerabdruck, der verwendet wird für:
* Sicherheit (Entsperren von Geräten, Authentifizierung)
* Zeit- und Anwesenheitssysteme
* Gesichtserkennung: Identifiziert Personen basierend auf ihren Gesichtsmerkmalen, die für:
* Sicherheit (Entsperren von Geräten, Authentifizierung)
* Überwachung
* Iris Scanner: Identifiziert Individuen basierend auf ihrem einzigartigen Iris -Muster, das für:
* Anträge mit hoher Sicherheit (wie Banken, staatliche Einrichtungen)
6. Andere Eingabegeräte:
* Game Controller: Dies ist ein spezielles Eingabegerät für Spiele, das für:
* Kontrolle von Spielcharakteren und Aktionen
* MIDI -Tastatur: Dies wird zum Eingeben von Musiknoten verwendet, die für:
* Musikproduktion
* Komposition
* Barcode -Leser: Dies liest Barcodes, verwendet für:
* Inventarmanagement
* Point-of-Sale-Systeme
* Bibliotheksportler
* RFID -Leser: Dies liest RFID -Tags, verwendet für:
* Asset Tracking
* Zugangskontrolle
* Lieferkettenmanagement
Die verwendeten spezifischen Eingabegeräte hängen von der Art der Anwendung oder Aufgabe ab, die Sie ausführen.