Während es für grafische Schnittstellen kein einzelnes Zeigungsgerät ausschließlich für grafische Schnittstellen gibt, sind die häufigsten und wesentlichsten:
* Maus: Das klassische Zeigegerät, das einen Cursor verwendet, um mit Elementen auf dem Bildschirm zu interagieren. Es wird normalerweise zum Klicken, Ziehen und Auswählen verwendet.
* Touchpad: Auf Laptops und Tablets finden Sie den Cursor, indem Sie die Oberfläche berühren.
* Touchscreen: Eine Anzeige, die eine direkte Interaktion mit dem Bildschirm mit Fingern oder einem Stift ermöglicht. Häufig in Tablets und Smartphones.
* Trackball: Ähnlich wie eine Maus, aber mit einem Ball, der gerollt wird, um den Cursor zu steuern.
* Joystick: Ein stabstäbchenartiges Gerät zur Steuerung von Bewegung und Richtung. Es wird in erster Linie zum Spielen verwendet, kann aber auch zum Navigieren von GUIs verwendet werden.
* Stift: Ein stiftartiges Gerät zum Zeichnen, Schreiben und Auswählen von Elementen auf Touchscreens.
Es ist wichtig zu beachten, dass alle diese Geräte mit grafischen Schnittstellen verwendet werden können, einige jedoch besser für bestimmte Aufgaben geeignet sind. Zum Beispiel ist eine Maus ideal für die allgemeine Navigation, während ein Stift eher für kreative Arbeit geeignet ist.