Der Zweck eines Ausgabegeräts besteht darin, einen von einem Computersystem verarbeiteten Informationen an einen Benutzer oder ein anderes Gerät zu präsentieren. . Diese Informationen können in verschiedenen Formen erfolgen, wie z. B.:
* visuell: Anzeigen von Bildern, Text oder Videos auf einem Bildschirm (wie einem Monitor, Projektor oder Telefon).
* Hörwesen: Geräusche, Musik oder Sprache durch Sprecher oder Kopfhörer spielen.
* physisch: Drucken von Dokumenten auf Papier, Erzeugung physischer Objekte mit 3D -Druckern oder Kontrolle von Roboteraktuatoren.
* Datenübertragung: Senden Sie Daten über Netzwerkverbindungen oder Speichermedien auf andere Geräte.
Im Wesentlichen fungieren Ausgabegeräte als Kommunikationsbrücke zwischen dem Computer und dem Benutzer oder der externen Welt. Sie ermöglichen es Benutzern, auf die vom Computer verarbeiteten Informationen zugreifen und interagieren.