Das beschreibt
Flugzeit (TOF) Sensing insbesondere im Kontext der Gestenerkennung oder 3D -Interaktion.
TOF -Systeme arbeiten, indem sie einen kurzen Lichtpuls (oft infrarot) ausgeben und dann genau die Zeit messen, die dieses Licht benötigt, um ein Objekt (wie die Hand eines Benutzers) zu reflektieren und zu einem Sensor zurückzukehren. Die zeitliche Differenz in Kombination mit der Lichtgeschwindigkeit ermöglicht es dem System, den Abstand zum Objekt zu berechnen. Das System kann die Position und sogar die Bewegung der Hand oder anderer Objekte des Benutzers im 3D -Bereich triangulieren, indem mehrere Lichtemitter und Sensoren strategisch angeordnet sind. Die synchronisierte Positionierung ist für eine genaue Abstandsmessung und räumliche Mapping von entscheidender Bedeutung. Die Synchronisation wird typischerweise mit einer sehr hohen Frequenz behandelt, um selbst schnelle Bewegungen zu erfassen.