Ausgabegeräte sind wesentliche Komponenten jedes Computersystems, sodass wir mit den verarbeiteten Informationen interagieren können. Sie arbeiten, indem sie die vom Computer verarbeiteten digitalen Daten in ein Format übersetzen, das wir verstehen oder verwenden können.
Hier finden Sie eine Aufschlüsselung der Funktionsweise verschiedener Ausgabegeräte:
1. Monitore/Anzeigen:
* LCD (Flüssigkristallanzeige): LCD -Monitore verwenden eine Hintergrundbeleuchtung und flüssige Kristalle, die sich verdrehen und ausrichten, um das Licht zu blockieren oder zu ermöglichen, wodurch das Bild erstellt wird.
* LED (Leuchtdiode): LED -Monitore verwenden LEDs als Hintergrundbeleuchtungsquelle und bieten eine bessere Farbgenauigkeit und Energieeffizienz.
* oled (organische lichtemittierende Diode): OLED -Monitore verwenden organische Materialien, die beim elektrisch stimulierten Licht Licht emittieren. Sie bieten überlegene Kontrastverhältnisse, schnellere Reaktionszeiten und breitere Betrachtungswinkel.
2. Drucker:
* Inkjet -Drucker: Verwenden Sie Düsen, um winzige Tintentröpfchen auf das Papier zu sprühen und ein Bild zu erstellen. Sie bieten eine gute Druckqualität und Erschwinglichkeit, können aber für hochvolumige Drucke langsam und teuer sein.
* Laserdrucker: Verwenden Sie einen Laserstrahl, um das Bild auf eine Trommel zu zeichnen, die dann mit Toner beschichtet und auf das Papier übertragen wird. Sie bieten schnellere Geschwindigkeiten und höhere Druckqualität, sind jedoch im Voraus teurer.
* 3D -Drucker: Verwenden Sie verschiedene Technologien (z. B. fusionierte Abscheidungsmodellierung, Stereolithographie), um dreidimensionale Objekte durch Schichten von Materialien zu erstellen.
3. Lautsprecher &Kopfhörer:
* Lautsprecher: Verwenden Sie Elektromagnetze, um Zwerchfell zu vibrieren und Schallwellen zu erzeugen, die wir hören.
* Kopfhörer: Ähnlich wie Lautsprecher, aber kleiner und für die Ohren getragen. Sie bieten ein persönlicheres Hörerlebnis.
4. Projektoren:
* Digital Light Processing (DLP): Verwenden Sie winzige Spiegel, um Licht zu reflektieren und Bilder zu erstellen, die auf einen Bildschirm projiziert werden.
* Flüssigkeitskristall am Silizium (LCOS): Verwenden Sie flüssige Kristalle, um das durch sie durchliegende Licht zu steuern und Bilder zu erstellen.
5. Haptische Geräte:
* Haptische Rückmeldungsgeräte: Bereiten Sie dem Benutzer taktile Empfindungen wie Schwingung oder Druck bereit, um seine Erfahrung zu verbessern. Wird in Gaming -Controllern, VR -Headsets und anderen Anwendungen verwendet.
6. Andere Ausgabegeräte:
* Plotter: Große Drucker, die zum Erstellen von Zeichnungen, Karten und technischen Illustrationen verwendet werden.
* Braille Anzeigen: Ausgabeinformationen in Braille und ermöglichen es, visuell beeinträchtigte Personen zu lesen.
* Audioausgabereicher: Wird verwendet, um Audiodateien zurückzuspielen, einschließlich Musik, Videos und Podcasts.
Schlüsselpunkte:
* Ausgabegeräte empfangen Daten von der CPU des Computers (CPU) und konvertieren sie in ein menschliches lesbares oder verwendbares Format.
* Der verwendete Ausgangsgerät hängt von der spezifischen Aufgabe oder Anwendung ab.
* Das Verständnis der Funktionsweise von Output -Geräten hilft uns besser zu schätzen, wie Computer mit der realen Welt interagieren.