Fehlerbehebung bei der frühen Computermaus war mit vielen Herausforderungen verbunden, da die Technologie völlig neu war. Ein gutes Beispiel für die Fehlerbehebung wäre die Behandlung von
unzuverlässigen oder inkonsistenten Tracking .
Ingenieure verwendeten wahrscheinlich eine Vielzahl von Methoden:
* Mechanische Inspektion: Nahe Untersuchung der internen Komponenten der Maus (die Rollen, Encoder und ihre Verknüpfungen), um alle physikalischen Obstruktionen, Fehlausrichtungen oder Verschleiß zu identifizieren, was zu einer unregelmäßigen Bewegung oder den Sprüngen in den Cursor führt. Dies kann die Verwendung von Vergrößerungsgläser, Einstellschrauben, Reinigungslust oder Ersetzen abgenutzter Teile beinhalten.
* Signalverfolgung: Mithilfe von Oszilloskopen oder anderen elektronischen Testgeräten zur Überwachung der von den Maus -Encodern erzeugten elektrischen Signalen, um festzustellen, wo das Signal laut oder beschädigt wurde, was auf fehlerhaften Verbindungen, beschädigten Drähten oder Problemen mit dem Codierungsmechanismus selbst hinweist.
* Software -Debugging: Wenn die Maus digital mit dem Computer kommuniziert, müssten die Ingenieure die Softwaretreiber oder die Firmware debuggen, um sicherzustellen, dass die Signale korrekt interpretiert und in Cursorbewegungen übersetzt wurden. Dies kann die Untersuchung von Code auf Fehler, die Verwendung von Protokollierungswerkzeugen zum Verfolgen von Signalwerten oder das Ausführen von Tests unter verschiedenen Bedingungen umfassen, um das Problem zu isolieren.
* systematische Eliminierung: Eine häufige Strategie zur Fehlerbehebung wäre es, potenzielle Problembereiche systematisch zu isolieren. Wenn Sie beispielsweise vermutete fehlerhafte Komponenten (z. B. ein neues Encoderrad) auszutauschen, um festzustellen, ob dies das Problem behebt. Dies hilft, die Quelle des Problems zu bestimmen, anstatt nur Symptome zu patchen.
Kurz gesagt, die Fehlerbehebung bei der frühen Maus war eine Kombination aus akribischen mechanischen Arbeiten, sorgfältigen elektrischen Messungen und systematischen Software -Debugging - eine Reflexion des multidisziplinären Charakters des frühen Computertechnik.