Sie können buchstäblich eine Schildkröte mit Tastaturschlüssel machen! 🐢 Aber Sie können eine virtuelle Schildkröte auf Ihrem Computerbildschirm mit Tastaturtasten steuern. Dies geschieht mit einer Programmiersprache namens
python und eine Bibliothek innerhalb von Python namens
"Turtle" .
Hier ist ein grundlegendes Beispiel für den Einstieg:
1. Installieren Sie Python:
* Wenn Sie Python nicht installiert haben, können Sie es von [https://www.python.org/ weibliche(https://www.python.org/) herunterladen.
2. Öffnen Sie einen Python -Editor:
* Sie können einen einfachen Texteditor wie Notepad (Windows) oder SMSEDIT (MAC) oder einen dedizierten Code -Editor wie Visual Studio Code ([https://code.visualstudio.com/) verwenden (https://code.visualstudio.com/).
3. Schreiben Sie den Code:
`` `Python
Schildkröte importieren
Erstellen Sie ein Schildkrötenobjekt
my_turtle =turtle.turtle ()
Stellen Sie die Farbe der Schildkröte
fest
my_turtle.color ("blau")
Bewegen Sie die Schildkröte nach vorne
my_turtle.forward (100)
Drehen Sie die Schildkröte nach rechts
my_turtle.right (90)
das Fenster öffnen
Turtle.done ()
`` `
4. Führen Sie den Code aus:
* Speichern Sie den Code als `.py` -Datei (z. B.` Turtle_example.py`).
* Öffnen Sie eine Terminal- oder Eingabeaufforderung und navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die Datei gespeichert haben.
* Geben Sie `python Turtle_example.py` ein und drücken Sie die Eingabetaste.
Erläuterung:
* `Turtle`: Importiert die "Turtle" -Bibliothek.
* `my_turtle =turtle.turtle ()`: Erstellt ein Schildkrötenobjekt namens "my_turtle".
* `my_turtle.color (" blau ")`: Setzt die Farbe der Schildkröte auf Blau.
* `my_turtle.forward (100)`: Bewegt die Schildkröte 100 Einheiten nach vorne.
* `my_turtle.right (90)`: Dreht die Schildkröte rechts um 90 Grad.
* `Turtle.done ()`: Hält das Fenster offen, damit Sie die Bewegungen der Schildkröte sehen können.
Um die Schildkröte mit der Tastatur zu steuern, können Sie Event -Handler hinzufügen:
`` `Python
Schildkröte importieren
Erstellen Sie ein Schildkrötenobjekt
my_turtle =turtle.turtle ()
Set the turtle's color
my_turtle.color ("blau")
Funktionen für Tastaturereignisse
definieren
Def Forward ():
my_turtle.forward (10)
def right ():
my_turtle.right (90)
Tastaturtasten an Funktionen
binden
Turtle.Listen ()
turtle.onkey (vorwärts, "up")
Turtle.onkey (rechts, rechts ")
das Fenster öffnen
Turtle.done ()
`` `
Jetzt können Sie die folgenden Schlüssel verwenden, um die Schildkröte zu steuern:
* Pfeil: Bewegt die Schildkröte nach vorne
* Rechts Pfeil: Dreht die Schildkröte nach rechts
Sie können mit dem Hinzufügen weiterer Funktionen und Schlüsselbindungen experimentieren, um komplexere Schildkrötenbewegungen zu erzeugen! 🐢