Der Anzeigebildschirm, mit dem ein Benutzer interagiert .
Hier ist eine Aufschlüsselung, warum es nicht nur ein Bildschirm ist:
* Bildschirm: Dies ist die physische Hardwarekomponente, das tatsächliche Anzeigefeld selbst.
* Benutzeroberfläche (UI): Dies umfasst die visuellen Elemente und Interaktionen auf dem Bildschirm, mit denen der Benutzer mit dem Gerät oder der Software interagieren kann. Es enthält:
* Visuelle Elemente: Schaltflächen, Symbole, Menüs, Textfelder, Bilder usw.
* Wechselwirkungen: Wie der Benutzer mit diesen Elementen interagiert (Klicken, Ziehen, Tippen usw.).
* Layout und Design: Die Art und Weise, wie die Elemente angeordnet und visuell präsentiert werden.
Beispiel: Möglicherweise haben Sie einen Computermonitor (den physischen Bildschirm), aber die Benutzeroberfläche enthält die Symbole auf dem Desktop, die Menüs in einer Anwendung und die Art und Weise, wie Sie auf eine Datei klicken können, um sie zu öffnen.
Also zusammenfassen:
* Der Bildschirm ist die Hardware.
* Die Benutzeroberfläche ist die Software und das Design, die den Bildschirm für den Benutzer verwendbar macht.