Es ist unmöglich, einen einzelnen Erfinder für "benutzerfreundliche Computer" zu bestimmen, da es sich um eine schrittweise Entwicklung handelte, die von vielen Personen und technologischen Fortschritten beeinflusst wurde. Einige Schlüsselfiguren und Momente stechen jedoch auf:
Early Pioneers (1940S-1960s):
* Grace Hopper (1906-1992): Ein wegweisender Informatiker, der den ersten Compiler entwickelte, ein wichtiger Schritt in Richtung einer einfacheren Programmierung. Sie setzte sich auch für die Verwendung von englischähnlichen Befehlen für Computer ein und legte die Grundlage für benutzerfreundliche Schnittstellen.
* Douglas Engelbart (1925-2013): Engelbart ist bekannt für seine Arbeit am Stanford Research Institute und entwickelte die Maus, die grafischen Benutzeroberflächen und den Hypertext, die für Computer zugänglicher werden.
* Alan Kay (geb. 1940): Ein visionärer Informatiker, der sich den Dynabook vorstellte, einen tragbaren, benutzerfreundlichen Computer, der ein Vorläufer der heutigen Laptops und Tablets war.
Die Macintosh Revolution (1984):
* Apple Computer, insbesondere Steve Jobs und Jef Raskin: Der 1984 eingeführte Macintosh-Computer ist weithin mit dem brennenden Computer in den Mainstream zugeschrieben. Es enthielt eine grafische Schnittstelle, intuitive Symbole und eine Maus, sodass Nichtprogrammierer einfacher mit Computern interagieren.
jenseits des Macintosh:
* Microsoft und Windows (1985): Das 1985 veröffentlichte Windows-Betriebssystem von Microsoft hat die grafische Schnittstelle populär gemacht und die Reichweite des benutzerfreundlichen Computers weiter erweitert.
* The World Wide Web (1990er Jahre): Die Erfindung des Webs durch Tim Berners-Lee vereinfacht den Zugriff auf Informationen erheblich und machte das Internet für alle zu einer benutzerfreundlichen Plattform.
* Mobile Computing (2000s): Der Aufstieg von Smartphones und Tablets mit intuitiven Berührungsschnittstellen hat das Computer als je zuvor zugänglicher gemacht.
Abschließend gibt es keinen einzigen Erfinder benutzerfreundlicher Computer. Stattdessen war es ein Produkt kollektiver Anstrengung und technologischen Fortschritt, das von Visionären, Ingenieuren und Designern angetrieben wurde, die für ein breiteres Publikum daran gearbeitet haben, Computer zugänglicher und zugänglicher zu machen.