Es gibt kein einziges "Transmission-Protokoll", das alle computer-peripheren Wechselwirkungen abdeckt. Das Protokoll hängt vom spezifischen peripheren Gerät und der Art der übertragenen Daten ab.
Hier ist eine Aufschlüsselung gemeinsamer Szenarien und der damit verbundenen Protokolle:
1. USB (Universal Serienbus)
* Protokoll: USB verwendet einen geschichteten Protokollstapel, wobei die niedrigste Schicht die physikalische Schicht ist, die die elektrischen Signale behandelt. Darüber finden Sie die Verbindungsschicht, die Transportschicht und die Anwendungsschicht.
* Peripheriegeräte: Dies ist eine sehr häufige Schnittstelle für eine Vielzahl von Peripheriegeräten, einschließlich Tastaturen, Mäusen, Druckern, Festplatten, Webcams und vielem mehr.
2. Serienkommunikation (RS-232, RS-485 usw.)
* Protokoll: Die serielle Kommunikation beruht auf Protokollen wie RS-232, RS-485 oder anderen, die die Spannungsniveaus, die Datenraten und die Datenformatierung für die Übertragung von Daten über ein einzelnes Kabel angeben.
* Peripheriegeräte: Ältere Peripheriegeräte wie Modems, einige Industriesensoren und ältere GPS -Empfänger verwenden möglicherweise eine serielle Kommunikation.
3. Ethernet (TCP/IP)
* Protokoll: Ethernet ist ein Netzwerkprotokoll, wird jedoch auch häufig für Peripheriegeräte verwendet, die in einem Netzwerk wie Netzwerkdruckern, Scannern und Speichergeräten funktionieren können.
* Peripheriegeräte: Vernetzte Geräte, auf die über ein kabelgebundenes oder drahtloses Netzwerk zugegriffen werden kann.
4. Bluetooth
* Protokoll: Bluetooth ist ein drahtloses Protokoll, das für die kurzfristige Kommunikation zwischen Geräten verwendet wird.
* Peripheriegeräte: Kopfhörer, Lautsprecher, Fitness -Tracker, Spielcontroller und einige Drucker verwenden Bluetooth.
5. Wireless LAN (Wi-Fi)
* Protokoll: Wi-Fi ist ein weiteres drahtloses Netzwerkprotokoll, das auf dem IEEE 802.11-Standard basiert.
* Peripheriegeräte: Viele moderne Peripheriegeräte können drahtlos mit WLAN, einschließlich Druckern, Smart-Home-Geräten und sogar einigen Spielekonsolen, eine Verbindung herstellen.
6. DisplayPort und HDMI
* Protokoll: Diese Protokolle werden zum Übertragen von Video- und Audiosignalen an Anzeigen verwendet.
* Peripheriegeräte: Monitore, Fernseher, Projektoren.
7. Spezifische Protokolle für spezialisierte Peripheriegeräte
* Beispiele: Grafikkarten verfügen über eigene Protokolle für die Kommunikation mit der CPU, und Speichergeräte wie SSDs oder NVME -Laufwerke verwenden ebenfalls spezifische Protokolle.
Zusammenfassend: Das spezifische Protokoll zwischen einem Computer und einem peripheren Gerät hängt von der Funktionalität und den Funktionen des Geräts ab.
Es ist hilfreich, es als eine "Sprache" zu betrachten, die der Computer und Periphere verstehen. Sie müssen die gleiche Sprache sprechen, um effektiv zu kommunizieren.