Grafikkarten und Soundkarten sind für einen sehr ähnlichen Zweck entworfen : ? Zu "befreien" , die den Hauptteil des PCs, von einigen seiner anstrengenden Anforderungen . Sowohl Video-und Audio erfordern ein hohes Maß an Rechenleistung und Speicher , und das System als Ganzes wesentlich effizienter ausgeführt werden, wenn diese Aufgaben jeweils mit einem diskreten Karte übertragen werden , oft mit eigenem Prozessor und Speicher. Allerdings hat die zunehmende Komplexität der Hardware einige neuere PCs erlaubt, gehen Sie zurück zu einem integrierten Ansatz . Soundkarten
Zunächst Computern entweder weggelassen Audiofunktionen vollständig oder besessen rudimentären Onboard-Sound -Chips, die auf einzelne Sounds (oft ein Rechteck) spielen eine Note zu einem Zeitpunkt ( Mono ) beschränkt wurden . Diese primitiven piept , durch die grundlegende PC- Lautsprecher ausgegeben , waren das Ausmaß der PC- Sound-Fähigkeiten bis Kreative und AdLib begann mit der Produktion der ersten PC-Soundkarten am Ende der 1980er Jahre. Allerdings hatte relativ fortgeschrittenen Audio-Hardware zu Beginn des Jahrzehnts schien , mit Add- ons auf dem Apple II und Commodore Computer in " diskreten SID -Chip. In allen Fällen war das Ziel das gleiche: die CPU und Motherboard von so viel von der Verarbeitung Belastung wie möglich zu entlasten
Grafikkarten
Das einzige, was mehr . hohe Anforderungen an System-Ressourcen als Audio- Video ist , weshalb Videoverarbeitung wurde " befreit" sogar noch länger . Das Jahr 1981 sah die ersten diskreten Grafikkarten, in Form von Monochrome Display Adapter von IBM und Color Graphics Adapter . Obwohl extrem im Vergleich zu aktuellen 3D- Grafik-Rendering beschränkt , sofern MDA und CGA eine Basisversion einer dedizierten GPU und Grafikspeicher. Allerdings war es nicht, bis ATI VGA Wonder kam im Jahr 1987 , dass das moderne Zeitalter der PC -Grafikkarten wirklich begann , mit den Möglichkeiten , um Full-Motion- Video-Clips sehen oder spielen 3D - gerenderten Spiele.
PC Standards
Ab den späten 1980er Jahren bis Mitte der 2000er Jahre , PC-Motherboards mit Schlitzen für diskrete Sound-und Grafikkarten entwickelt wurden . Zunächst über ISA -Ports , PCI und dann - zunächst jeweils ähnliche Architektur und gemeinsam genutzte Bandbreite verwendet . Grafikkarten letztlich entwachsen PCI und erhielten ihre eigenen dedizierten Port Anfang 1997 - der Accelerated Graphics Port . Etwa fünf Jahre später führte die PCI -Express-Architektur effizienter Bandbreitennutzung sowie Standardisierung und Grafikkarten und Soundkarten begann wieder eine gemeinsame Schnittstelle zu teilen. Doch bis zu diesem Zeitpunkt viele Mainboard-Hersteller konnten onboard Audio-Lösungen , die ebenso wie die meisten Mainstream- diskrete Audio- Karten durchgeführt entwickeln - eine vereinfachte und in sich geschlossenen Ansatz, der viele Hersteller und Verbraucher appellierte
HDMI
Bis vor kurzem wurden Video-und Audio getrennt voneinander , sowohl innerhalb als auch dem PC und mit den Verbindungen, die entstanden. Du hattest deine Soundkarte oder Onboard- Audio-Anschlüsse , typischerweise 3,5 - mm -Buchsen , und Sie hatten auch die VGA -oder DVI- Verbindungen von Ihrer Grafikkarte an einen Monitor oder TV. Der HDMI-Standard gebracht digitale Audio-und Video zusammen in einer einzigen Verbindung , zuerst auf High-End- Grafikkarten und dann letztendlich auf Mainstream- Karten und Mainboards. Die Prävalenz der HDMI-Eingänge auf HDTVs machte diese eine wertvolle Ergänzung für Heimkino PC-Enthusiasten , und eine wachsende Zahl von HDMI-fähigen Monitor mit integrierten Lautsprechern ermöglicht eine "all- in-one" PC-Setup - ein Trend in Richtung Straffung , die durch Veränderungen in der Architektur des PC selbst gespiegelt.
Onboard Video
Neuere Chipsatz Designs haben auch Onboard-Video umarmt. Wie bei Soundkarten im vorangegangenen Jahrzehnt haben die Hersteller festgestellt, dass die Hardware geworden ausgereift genug, um integrierte Video, das viele Verbraucher die Bedürfnisse befriedigt, ohne zu überfordern das Shared Memory und Verarbeitung. AMDs Fusion -Serie und Intel HD Graphics sind Beispiele für diesen Trend APUs ( Accelerated Processing Units oder Advanced ) . Die meisten, wenn nicht alle Mainboards , die diese APUs Gastgeber bieten auch Onboard-Sound , wieder alle zuvor getrennten Aufgaben zu einer einzigen Platine für ein All- in -one-Lösung . Inzwischen sind Chipsätze, die dedizierte Karten unterstützen immer noch eine Option für Profis und Enthusiasten, die die zusätzliche Leistung und Flexibilität von diskreten Video-oder Audio bevorzugen könnte .