Ein PC, der Daten von einem Server anfordert, wird als Client bezeichnet.
Ein Client ist ein Computerprogramm oder ein Gerät, das Dienste von einem anderen Computerprogramm oder Gerät anfordert, das als Server bezeichnet wird. Im Kontext des Internets bezieht sich ein Client in der Regel auf einen Webbrowser oder eine andere Softwareanwendung, die Anforderungen an einen Webserver zum Abrufen von Webseiten und anderen Ressourcen sendet. Der Server sendet dann die angeforderten Ressourcen an den Client zurück.
Clients und Server können über eine Vielzahl von Protokollen kommunizieren, einschließlich HTTP (Hypertext -Transferprotokoll), FTP (Dateiübertragungsprotokoll) und SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).