Wie zu allen Animation von Joints in Maya entfernen . Die Gelenke der Objekte in Maya gezogen werden animiert , um das Objekt zu veranlassen, bestimmte Aktionen , wie ein Löwe Lauf oder einem Dorfbewohner Fischerei durchzuführen. Sie können alle Animationen mit den Gelenken von einem 3D-Objekt in Maya mit der Anwendung " Bearbeiten"-Menü verbunden. Anleitung
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Öffnen Sie Ihr Objekt in Maya und klicken Sie im Hauptfenster des Programms , um es auszuwählen .
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Klicken Sie auf " Edit" und dann "Select All nach Typ "und dann" Joints ". Dies wählt alle Gelenke des Objekts .
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Klicken Sie auf " Bearbeiten ", " Löschen nach Typ ", dann " Channels ". Dies löscht alle Kanäle mit Animation des Objekts Gelenke verbunden.