Verbindungslose Protokolle sind solche, die keine dedizierte Verbindung zwischen dem Absender und dem Empfänger vor der Datenübertragung herstellen. Hier sind einige der häufigsten verbindungslosen Protokolle:
Netzwerkschicht:
* UDP (Benutzerdatagrammprotokoll): Dies ist das primäre verbindungslose Protokoll in der Internet Protocol Suite (IP). Es wird häufig für Anwendungen verwendet, die Geschwindigkeit priorisieren und keine garantierte Lieferung erfordern, z. B. Streaming -Medien und Online -Spiele.
Transportschicht:
* IP (Internet -Protokoll): Während IP in der Regel als Netzwerk-Schicht-Protokoll betrachtet wird, übernimmt sie die verbindungslose Abgabe von Datenpaketen zwischen Hosts. Es gewährleistet keine Datenbereitstellung, bietet jedoch ein grundlegendes Adressierungssystem für die Netzwerkkommunikation.
Anwendungsschicht:
* DNS (Domain -Name -System): Dieses Protokoll übersetzt Domainnamen in IP -Adressen, sodass Benutzer auf Websites zugreifen können, indem sie unvergessliche Namen anstelle von numerischen IP -Adressen verwenden. Es arbeitet auf verbindungslose Weise und stützt sich auf UDP für die Kommunikation.
* DHCP (Dynamic Host -Konfigurationsprotokoll): Dieses Protokoll weist den Geräten in einem Netzwerk automatisch IP -Adressen zu. Es verwendet UDP für die Kommunikation und behält keine anhaltende Verbindung bei.
Andere:
* ICMP (Internet -Steuermeldungsprotokoll): Dieses Protokoll wird verwendet, um Fehlermeldungen und andere Steuerungsinformationen zwischen Netzwerkgeräten zu senden. Es verwendet UDP für die Kommunikation.
Eigenschaften von verbindungslosen Protokollen:
* Keine Verbindungsanlage: Datenpakete werden ohne vorherige Verbindungseinrichtung gesendet.
* unabhängige Pakete: Jedes Datenpaket wird einzeln behandelt und kann unabhängig weitergeleitet werden.
* Keine garantierte Lieferung: Datenpakete gehen möglicherweise verloren oder kommen aufgrund von Netzwerken oder anderen Problemen nicht in Ordnung an.
* Unterkopf unter: Eine weniger Verarbeitung ist am Senden von Datenpaketen beteiligt, was zu einer schnelleren Übertragung führt.
Beispiele für Anwendungsfälle:
* Streaming Video: UDP ist ideal für Streaming -Dienste, da es die Geschwindigkeit priorisiert und keine garantierte Lieferung jedes Rahmens erfordert.
* Online -Spiele: Niedrige Latenz und Geschwindigkeit sind bei Online -Spielen von entscheidender Bedeutung, was UDP zu einer geeigneten Wahl für die Übertragung von Gameplay -Daten macht.
* DNS -Lookups: DNS -Abfragen sind in der Regel kurz und selten, was verbindungslose Kommunikation effizient macht.
Denken Sie daran, dass verbindungslose Protokolle Vorteile in Bezug auf Geschwindigkeit und Einfachheit bieten, aber sie sind mit dem Kompromiss mit potenziellen Datenverlusten und unzuverlässigen Lieferungen verbunden.