Die Anweisung "Akzeptieren Sie nur mnemonische Codes für die Programmeingabe?" ist im Allgemeinen
falsch .
Hier ist der Grund:
* mnemonische Codes werden hauptsächlich für die Montagesprache verwendet. Die Assemblersprache ist eine Programmiersprache auf niedriger Ebene, die menschlich-lesbare Mnemonik (z. B. `mov`, add`,` sub`) verwendet, um Maschinenanweisungen darzustellen. Es ist * nicht * die einzige Möglichkeit, Eingaben für ein Programm zu liefern.
* Programme akzeptieren eine Vielzahl von Eingangsformaten:
* Sprachen auf hoher Ebene (z. B. Python, Java, C ++) :Diese Sprachen akzeptieren Eingaben in verschiedenen Formen, wie z. B.:
* Texteingabe: Saiten, Zahlen, Zeichen, häufig aus der Tastatur, Dateien oder Netzwerkverbindungen.
* Binäreingabe: Rohbytes, häufig aus Dateien (z. B. Bilder, Audio, Video, Datenbanken).
* Strukturierte Daten: Formatierte Daten wie JSON, XML, CSV oder benutzerdefinierte Formate.
* Ereignisse der Benutzeroberfläche: Mausklicks, Tastaturdrücke, GUI -Elementauswahl.
* API -Aufrufe: Daten und Anweisungen von anderen Programmen oder Diensten.
* Betriebssystembefehle: Programme werden häufig mit Befehlszeilenargumenten (Texteingabe) oder Umgebungsvariablen gestartet.
* Netzwerkprotokolle: Programme kommunizieren über Netzwerke mithilfe von Protokollen wie HTTP, TCP, UDP, die einen strukturierten Datenaustausch umfassen.
* Maschinencodeausführung: Während * Assemblersprache * Mnemonik verwendet, die dann * in den Maschinencode (binär) zusammengestellt werden, werden Programme * von der CPU als Maschinencode ausgeführt. Maschinencode sind die tatsächlichen binären Anweisungen, die der Prozessor versteht. Sie würden in der Regel nicht direkt * eingeben * eingeben.
Zusammenfassend: Die Programme akzeptieren Eingaben in einer Vielzahl von Formaten, und Mnemonik (in der Montagesprache verwendet) sind nur eine relativ ungewöhnliche Methode. Hochgeschwindige Sprachen sind abstrahiert. Der * ausgeführte * Code eines Programms ist Maschinencode, nicht Mnemonics.