Sie stellen eine großartige Frage, die die Geschichte der Programmiersprachen und die Entwicklung der objektorientierten Programmierung (OOP) berührt. Hier ist eine Aufschlüsselung:
Generationen von Programmiersprachen:
* 1. Generation (Maschinensprache): Dies sind die primitivsten Sprachen, die direkt mit der Hardware des Computers interagieren. Sie sind nicht objektorientiert.
* 2. Generation (Assemblersprache): Diese Sprachen verwenden Mnemonics, um Maschinenanweisungen darzustellen, wodurch sie etwas menschlicher lesbarer werden. Sie sind auch nicht objektorientiert.
* 3. Generation (Sprachen auf hoher Ebene): Hier sehen wir die Grundlagen für OOP. Sprachen wie FORTRAN, COBOL und ALGOL waren prozedural und konzentrierten sich auf Anweisungen und Datenfluss. Einige Konzepte wie Datenstrukturen (z. B. Arrays, Aufzeichnungen) legten jedoch die Grundlage für Objekte.
* 4. Generation (sehr hohe Sprachen): Diese Generation führte zu abstrakteren Konzepten ein und konzentrierte sich häufig auf bestimmte Domänen wie Datenbankverwaltung (SQL) oder Berichtserzeugung. Obwohl sie einige objektähnliche Funktionen bieten, werden sie normalerweise nicht als vollständig als objektorientiert angesehen.
objektorientierte Programmierung (OOP):
OOP trat in den 1970er und 80er Jahren als Paradigma auf. Es konzentriert sich auf:
* Objekte: Daten und Methoden (Funktionen), die auf diesen Daten arbeiten, werden miteinander gebündelt.
* Klassen: Blaupausen zum Erstellen von Objekten.
* Kapselung: Interne Details verbergen und nur die erforderlichen Schnittstellen aufdecken.
* Vererbung: Erstellen neuer Klassen basierend auf vorhandenen und fördern die Wiederverwendung von Code.
* Polymorphismus: Die Fähigkeit von Objekten, unterschiedliche Formen anzunehmen und Flexibilität zu ermöglichen.
Die Antwort:
Technisch gesehen werden nein, Generationen 1-4 nicht als objektorientierte Sprachen als angesehen . Sie gehen vor der Entwicklung von OOP als großes Programmierparadigma. Einige der Merkmale in Sprachen der 3. Generation (wie strukturierte Programmierung) legten jedoch den Grundstein für OOP -Konzepte.
Wichtiger Hinweis:
Während die traditionellen Sprachen der 3. und 4. Generation nicht von Natur aus oop sind, wurden einige von ihnen erweitert, um objektorientierte Merkmale zu unterstützen. Zum Beispiel sind C ++ (basierend auf C) und Java (inspiriert von C ++) leistungsstarke objektorientierte Sprachen.
Zusammenfassend, während die frühen Generationen von Programmiersprachen nicht die vollständige Suite von Merkmalen hatten, die wir mit OOP assoziierten