Protege ist ein Computer -Science- Programm, das die notwendigen Werkzeuge, um Domain- Modellen und Wissen -basierten Anwendungen mit Ontologie -basierte Technologie bietet konstruieren . Ontologie , für Informatik Zwecke definiert gegenständlichen Primitiven, mit der Modellierung Domains nach Klassen, Eigenschaften und Beziehungen zwischen den Klassen innerhalb der Domäne zu unterstützen. Protege - OWL ermöglicht es Benutzern, ontologische Domains für das semantische Web mit Bezug auf Web Ontology Language ( OWL) zu bauen. Es gibt verschiedene Tools , mit denen Sie interagieren , während Sie Protege - OWL werden . Things You
Computer Protege - OWL Programm
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
Erstellen von Klassen
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Öffnen Sie das Programm und wählen Sie die "Klassen" Registerkarte .
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Wählen Sie das erste Symbol, um Unterklassen hinzuzufügen.
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Namen der Klasse , wenn der Dialog Gelegenheit erscheint.
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Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 3, um weitere Klassen zu erstellen.
erstellen eines neuen OWL Ontology
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Anfang Protege .
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Wenn der willkommen-Seite erscheint wählen Sie "Create New OWL Ontologie . "
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Ersetzen Sie den Standard Einzigartige Resource Identifier (URI) mit dem gewünschten URI , und drücken Sie auf Weiter. Die URI ist als solche formatiert : http://www.default.com/ontologies/default.owl . Das Wort "default" sollte mit Worten des Benutzers Wahl ersetzt werden.
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Speichern Sie die neu erstellte Ontologie in eine Datei auf dem PC , und drücken Sie auf " Finish" im Programm.
Kommentare hinzufügen
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Öffnen Sie das Programm und wählen Sie die "Aktiv Ontology "-Registerkarte.
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klicken Sie doppelt auf " Kommentare " unter dem Property-Liste .
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Geben Sie einen Begriff in Bezug auf die Ontologie , und drücken Sie STRG + ENTER. Der eingegebene Phrase wird unter der Spalte Wert aufgelistet.
Erstellen Inverse Eigenschaften
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Öffnen Sie das Programm und klicken Sie auf "Objekteigenschaften " aus.
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Klicken Sie auf " Add Object Property" und erstellen Sie einen Namen in das Dialogfeld Bereich .
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Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2 , um ein anderes Objekt Eigenschaft zu erstellen , und wählen Sie die Schaltfläche "Hinzufügen Inverse Property" Option .
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Wählen Sie das erste Objekt-Eigenschaft erstellt , und drücken Sie " OK".
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der Eigenschaften Hierarchie Fenster gehen , um sicherzustellen, dass beide Eigenschaften als inverse Eigenschaften aufgelistet voneinander .
erstellen Klassenhierarchien
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öffnen Protege , gehen Sie zu der Klassenhierarchie Fenster , und wählen Sie eine Klasse aus den aufgeführten Optionen .
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Wählen Sie das Menü "Extras" in der Menüleiste und klicken Sie auf "Erstellen Klassenhierarchie . "
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eine Klasse aus der angezeigten Liste und drücken weiterhin auswählen .
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erstellen der Hierarchie durch Eingabe einer Klasse pro Zeile in das große Textfeld . Modellautos als Klasse Namen , zum Beispiel, auf einer Zeile aufgeführt werden, und der Name der Klasse von Ford sollten auf einer anderen Leitung aufgeführt werden. Anwender sollten nach jeder Klasse geben Namen zu einer anderen Linie gehen drücken , und verwenden Sie die Tab-Taste , um Gedankenstrich Klassennamen. Nicht Platz bei der Eingabe Klassennamen.
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Klicken Sie auf " Weiter ", und korrigieren Sie die Fehler , wie vorgeschlagen . Wählen Sie die Schaltfläche "Weiter" wieder ein und überprüfen "Make All New Klassen Disjoint "-Box. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Weiter" wieder , und wählen Sie " Beenden", wenn Sie dazu aufgefordert werden . New Klassenhierarchien sollte in der Klassenhierarchie Fenster angezeigt.