Die Adobe Flash -Programmierung Programm nutzt Technologie , um Filme oder Anwendungen zu erstellen. Es ermöglicht Website-Betreiber und Programmierer zum Erstellen interaktiver Webseiten oder Ort Videos auf ihren Websites zu erstellen. Der Flash Builder Abschnitt ermöglicht es Programmierern, Code auf Spiele wie das Labyrinth-Spiel zu erstellen geben . Das Labyrinth-Spiel erfordert einen Spieler zu seiner Maus durch ein Labyrinth bewegen und erreichen das Ende ohne jede Berührung der Wände. Wenn die Wände berührt, ist das Spiel vorbei . Things You
Adobe Flash Programm
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
der Startseite
1
Öffnen Sie Adobe Flash. Erstellen Sie eine neue Flash-Datei ( ActionScript 2.0).
2
Wählen Sie das Malwerkzeug und erstellen Sie den Titel für Ihre Labyrinth.
3
"F9" drücken und Typ in " stop (); " . , um die Seite aus weiter zum nächsten Bild , als ein Film tut halten
4
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Werkzeug und erstellen Sie eine Startbox . Farbe das Feld Ihre bevorzugte Farbe .
5
Wählen Sie die Box , und drücken Sie "F8 ". Stellen Sie die Box auf einen Knopf. Geben Sie dann den folgenden Code:
on (release) {
gotoAndStop (2); }
The Maze
6
Presse "F7" und wählen Sie das zweite Bild in der Timeline. Auf dieser Rahmen , verwenden Sie das Werkzeug, um Ihre Zeichnung Labyrinth ziehen .
7
Wählen Sie das gesamte Labyrinth und wandeln es in eine Schaltfläche aus der "F8 "-Menü.
8
"F9" drücken , um den ActionScript öffnen. Geben Sie den folgenden Code:
on (rollOver )
{
gotoAndStop (4); }
9
zeichnen Sie das Ziel am Ende des Labyrinths. Dies ist der Ort, wo Spieler versuchen, ihre Maus zu halten. Es kann eine beliebige Form Sie wählen.
10
Presse "F8" und konvertieren Sie das Ziel auf eine Schaltfläche . Geben Sie ein:
on (release) {
gotoAndStop (3)
}
Gewinnen und Verlieren Seiten
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Presse "F7 ", um den dritten Frame erstellen. Gehen Sie zu dieser Rahmen und benutzen Sie die Zeichnung Werkzeug, um die Gewinner -Seite zu erstellen .
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Presse "F7" und gehen Sie zum vierten Frame . Zeichnen Sie die Verlierer -Seite.
13
erstellen Box auf dem vierten Frame . Legen Sie Text in der Box mit der Aufschrift " Play Again ? " Drücken Sie die " F8 ", um diese auf eine Schaltfläche
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Typ in diesem Code machen , um das Spiel zurück zu dem Labyrinth zu machen, damit die Spieler wieder versuchen können : .
On (release)
{
gotoAndPlay (2)
}