MATLAB ist ein Mathematik -basierte Programmiersprache. Es bietet schnellen Zugriff auf häufig hoch - Funktion Kalkulations-Tools und eine umfangreiche dreidimensionale Grafik -Fähigkeit. In der Mathematik ist eine Matrix, ein zweidimensionales Gitter von Zahlen . In MATLAB kann Matrizen gegeneinander unter Verwendung von Variablen und einfache mathematische Ausdrücke multipliziert werden. Die Sprache, in der Lage ist , die Matrizen auf der Basis ihrer Abmessungen zu verarbeiten und die Matrix-Multiplikation . MATLAB zunächst testen, ob es in der Lage, die Matrizen multiplizieren und entsprechend berechnen. Anleitung
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Neues Matrix und setzen Sie sie auf die Variable A durch Eingabe von " A = Methode", wo das Verfahren die Matrix Schöpfung Methode ist . MATLAB umfasst viele verschiedene Methoden zur Matrix Schöpfung. Die " pascal (x) "-Methode wird ein x -by- x symmetrische Matrix mit dem Pascal -Sequenz . Die " Magie (x) "-Methode wird ein x -by- x nicht- symmetrische Matrix von Zufallszahlen. Die "fix (10 * rand ( x , y)) "-Methode wird ein x - y - Matrix von der zufälligen ganzen Zahlen zu erstellen. " [x , y, ...] " wird eine einspaltige Matrix mit den Werten des Satzes zwischen den Klammern erstellen. " [ xy ... n] " wird eine einzeilige Matrix unter Verwendung des Satzes von Werten zwischen den Klammern .
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Erstellen Sie eine zweite Matrix und weisen Sie es einer Variablen B. Die Matrix kann auch ein skalarer Wert , oder 1 -by- 1-Matrix , indem es gleich nur eine Nummer zu sein ; . dh " B = 3"
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Bestimmen Sie die Multiplikation um . Da die Multiplikation von Matrizen nicht kommutativ ist , A * B nicht gleich B * A.
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Überprüfen Sie, ob die Anzahl der Spalten in der ersten Matrix die Anzahl der Zeilen gleich in der zweiten Spalte. Ein Fehler tritt auf, wenn die Matrizen nicht an diese Regel . Ignorieren Sie diese Regel, wenn eine der Matrizen ist Skalar. Das Produkt der Multiplikation wird die gleiche Anzahl von Zeilen wie die erste Matrix und die gleiche Anzahl von Spalten wie die zweite Matrix haben .
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Typ " X = A * B ", um die Matrizen zu multiplizieren und setzen Sie den Wert gleich der Variablen X. Kehren Sie die Matrix Variablen wie nötig.