Es gibt keine einzige, allgemein vereinbarte Anzahl von Ebenen in Computersprachen. Der häufigste Weg, sie zu kategorisieren, besteht jedoch in drei Ebenen:
* Sprachen mit niedriger Ebene: Diese Sprachen sind näher am Maschinencode, die Binäranweisungen, die direkt vom Prozessor des Computers verstanden werden. Sie erfordern ein tiefes Verständnis der Hardware und sind schwieriger zu lernen und zu verwenden, aber sie geben dem Programmierer eine feinkörnige Kontrolle über Systemressourcen.
* Maschinensprache: Dies ist die grundlegendste Ebene, die aus binären Codes besteht, die der Computer direkt ausführt.
* Assemblersprache: Dies verwendet Mnemonics (Kurzcodes), um Maschinenanweisungen darzustellen, wodurch sie eher menschlicher lesbar als reiner Maschinencode.
* Sprachen auf mittlerer Ebene: Diese Sprachen zielen darauf ab, die Lücke zwischen Sprachen auf niedrigem und hohem Niveau zu schließen. Sie bieten Funktionen, die die Programmierung im Vergleich zu Sprachen auf niedriger Ebene vereinfachen, bieten jedoch ein gewisses Maß an Kontrolle über Hardware.
* c: Aufgrund ihrer Fähigkeit, mit Systemhardware zu interagieren, wird häufig eine Sprache mit mittlerer Ebene angesehen und gleichzeitig eine Syntax auf höherer Ebene beibehalten.
* Sprachen auf hoher Ebene: Diese Sprachen sind für die menschliche Lesbarkeit und Benutzerfreundlichkeit ausgelegt. Sie werden die Komplexität der Hardware abstrahieren und es den Programmierern ermöglichen, sich auf das Problem zu konzentrieren, das sie lösen möchten.
* Beispiele sind:Python, Java, JavaScript, C ++, Ruby, Swift usw.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Grenzen zwischen diesen Ebenen verschwommen werden können. Zum Beispiel bieten einige Sprachen wie C ++ Funktionen, die es ihnen ermöglichen, bei Bedarf auf einer niedrigeren Ebene zu funktionieren, sie gelten jedoch im Allgemeinen als hochrangiger Ebene.
Letztendlich ist die Anzahl der Ebenen weniger wichtig als zu verstehen, wie sie sich miteinander beziehen, und die Vorteile und Nachteile jeder Ebene.