Eine if-Funktion in Programmiersprachen benötigt im Allgemeinen drei Argumente:
1. Bedingung :Dies ist ein logischer Ausdruck, der entweder „Wahr“ oder „Falsch“ ergibt. Die if-Anweisung führt den darin enthaltenen Codeblock nur aus, wenn die Bedingung als wahr ausgewertet wird.
2. Dann blockieren :Dies ist der Codeblock, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung nicht erfüllt ist, wird der then-Block übersprungen.
3. Else-Block :Dies ist ein optionaler Codeblock, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung als Falsch ausgewertet wird. Wenn kein else-Block vorhanden ist und die Bedingung als Falsch ausgewertet wird, wird keine Aktion ausgeführt (außer dem Überspringen des then-Blocks).
Hier ist eine vereinfachte Darstellung der Syntax:
„
wenn (Bedingung):
# Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung wahr ist
anders:
# Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung „Falsch“ ist
„
Darüber hinaus ermöglichen einige Programmiersprachen weitere Erweiterungen, wie z. B. elif-Anweisungen (else if), die die Auswertung mehrerer Bedingungen und die Ausführung der entsprechenden Codeblöcke basierend auf diesen Bedingungen ermöglichen.