Java-Programme können die Form von einfachen Dienstprogrammen, die von der Arbeit der Befehlszeile oder komplexe grafische Benutzeroberflächen zu nehmen. Während erfahrene Programmierer können entscheiden , welches Format ist am besten für die Bedürfnisse einer bestimmten Anwendung , wird Anfang Programmierer erstellen Programme, die die Verwendung der Befehlszeile für seine Ein-und Ausgang ausschließlich . Dies liegt daran, den Aufbau einer grafischen Benutzeroberfläche erfordert das Lernen über eine Menge von Bibliotheken, die nichts tun, über Erstellung von Schnittstellen . So ist es viel einfacher, das Terminal zur Eingabe und Ausgabe zu verwenden, während ein Programmierer lernt Java Kern- Funktionalität . Anleitung
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Typ "import java.io.Console " am Anfang der Datei , die den Quellcode . Dadurch wird der Code für das Objekt, das dem Benutzer die Eingabe in der Befehlszeile eingeben können importiert werden , und haben Ihr Programm zu schreiben , dass die Informationen zu einer Variablen oder Daten -Objekt.
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Deklarieren Sie eine neue Instanz des Objekt, das Ihre Eingabe des Benutzers , der " Konsole " Objekt, das Sie am Anfang der Textdatei mit der grundlegenden Syntax importiert akzeptieren "Console input = neue Console ();" - wo "Input" ist der Name, den Sie wollen, um . zum Objekt
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Typ aus den Anweisungen , die Sie für Ihre Benutzer in einem String-Objekt angezeigt werden nach dem grundlegende Syntax von "String output = " Ihre Ausgabe Text ";" - wo " die Ausgabe Text " ist der Text, den Sie das Programm zum Anzeigen und "Output" ist der Name, den Sie geben den String -Objekt, das diesen Text gespeichert werden werden .
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Mit dem "System . out.println () "-Funktion , um Ihren Ausgang Text anzuzeigen. Beachten Sie die allgemeinen Syntax von " System.out.println (Ausgang); " .
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Deklarieren Sie eine neue Variable des gleichen Typs , die Sie wollen dem Benutzer die Eingabe . Zum Beispiel, wenn Ihre Benutzer wird in ganzen Zahlen werden eingeben , werden Sie wollen , um eine neue Zahl , ein neues String-Objekt für Langform Text erklären , oder jeder geeigneten Form . Um eine neue Zahl zu erklären , wie im Falle von Fragen einen Benutzer zur Eingabe ihres Alters, verwenden Sie die Syntax " int variable ; " - wobei " Variable" ist der Name der Variablen geben wird . Siehe den Abschnitt "Ressourcen" für weitere Informationen über deklarieren andere Arten von Variablen
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Schreiben Sie Ihre Eingabe des Benutzers , um Ihren Variable mit der allgemeinen Syntax : . " Variable = input.readLine ( " label " ); " - wobei" Label " ist der Test , die Sie auf der Linie Ihren Benutzernamen in ihrer Eingabe wird die Eingabe angezeigt . Mit Ihren Benutzerdaten Typisierung in ihrer Eingabe nach - : " Alter ", um die Zeilen-Display zu machen; ": Zum Beispiel, wenn Ihre Anweisungen erzählte ihre Verwendung zur Eingabe ihres Alters , könnten Sie " variable = input.readLine ( " Age) " geben der Doppelpunkt .