Einer der ersten Schritte auf dem Weg ein Java-Programmierer bedeutet zu lernen, wie eine " for"-Schleife zu erstellen , wobei eine Reihe von spezifischen Aktionen werden wiederholt, bis eine vorgegebene Zähler einen bestimmten Wert erreicht . Der nächste Schritt besteht darin, verschachtelt " for"-Schleifen zu bauen. Dies beinhaltet die Schaffung einer " for"-Schleife und dann bringt ein " for"-Schleife in der ersten Schleife . Ein Weg, um zu lernen und zu üben , dies zu tun ist , indem Du einen Stern Pyramide - oder eine Pyramidenform von dem Symbol * zusammen. Anleitung
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schaffen die Klasse, indem der öffentliche Funktion :
public class CLASSNAME {}
Ersetzen " CLASSNAME " mit dem Namen, den Sie verwenden möchten für die Klasse 2
Einrichtung der Klasse Ein-und Ausgänge mit dem public static void main -Funktion: .
public static void main (String args [ ] ) {}
< p> Legen Sie zwischen den Klammern Klasse .
3
Typ die anfängliche " for"-Schleife , die die Variable "p" um 1 erhöht jedes Mal das Programm Zeichnen einer Zeile beendet : .
for (int p = 1 , p < 10; p + +) {}
Legen Sie es zwischen den public static void main Klammern
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erstellen des zweite " for"-Schleife , die die Variable " q" um 1 erhöht wird , während in einer Reihe und ziehen einen weiteren Teil der Pyramide :
for (int q = 0; q < p , q + +) { System.out.println ("* ");}
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Direkter das Programm in die nächste Zeile gehen jedes Mal, jedes Mal, wenn es fertig ist zeichnen einer Zeile und ist bereit, den nächsten zu ziehen Folge:
System.out.println ();
Fügen Sie dies nach der zweiten " for"-Schleife , aber vor dem ersten " für" zweite Klammer Schleife
.