Looping Strukturen sind ein grundlegendes Werkzeug in Programmiersprachen wie Java . Sie ermöglichen Blöcke Programmablauf wiederholt in Abhängigkeit vom Zustand des Programms. Oft, was bestimmt, wann und wie Schleifen ausführen kommt in Form von Benutzereingaben . Zum Beispiel kann durch Verwendung einer Variable, die einen spezifischen Datenwert , können Informationen von dem Benutzer , die eine Schleife beendet anfordern können. Things You
Java Development Kit ( JDK) Kunst-Text -Editor oder Integrated Development Environment (IDE) brauchen
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1
erstellen Beginn Bedingung für die Schleife . In der Regel wird es sich dabei um eine Variable , die eine vom Benutzer eingegebene Wert (Quelle 1) . Erstellen Sie außerdem einen Eingang Objekt, das Benutzereingaben annehmen kann : import Java.io.BufferedReader , Import Java.io.InputStreamReader ;
class Beispiel {
public static void main (String [] args ) {
String Bedingung = 'y' ; BufferedReader br = new BufferedReader ( new InputStreamReader ( System.in ) );}}
2
erstellen Sie die Schleife über den Beginn Zustand. In diesem Beispiel wird die Variable " Zustand " beginnt mit dem Wert " y . " Die Schleife , dann wird auch weiterhin so lange wie "Bedingung" durchlaufen nicht den Wert " q ". While (Bedingung ! = "q" ) {System.out.println (Bedingung );}
3
akzeptieren Benutzereingaben innerhalb der Schleife , um die Schleife zu durchbrechen. Dies erfordert das Programm Eingaben des Benutzers sammeln durch den BufferedReader Objekt : ( ! Condition = "q" ), während { System.out.println (Bedingung) , Bedingung = br.readLine (); //wenn der Benutzer " ; q " wird die Schleife stoppen }