Grafische oder textuelle Objekte, die zur Manipulation eines Fensters mit einem Programm verwendet werden, werden
Widgets bezeichnet .
Hier ist der Grund:
* Widgets sind die grundlegenden Bausteine grafischer Benutzeroberflächen (GUIs). Sie bieten ein Benutzeroberflächenelement, mit dem Benutzer mit dem Programm interagieren können.
* Häufige Beispiele für Widgets:
* Buttons: Lösen Sie eine Aktion aus, wenn Sie klicken.
* Textfelder: Ermöglichen Sie den Benutzern, Text einzugeben.
* Kontrollkästchen: Ermöglichen Sie den Benutzern, Optionen auszuwählen.
* Sliders: Ermöglichen Sie den Benutzern, einen Wert innerhalb eines Bereichs auszuwählen.
* Dropdown-Menüs: Geben Sie eine Liste von Optionen an.
* Scrollbars: Ermöglichen Sie den Benutzern, durch Inhalte zu navigieren, die den sichtbaren Bereich überschreiten.
* Beschriftungen: Textinformationen anzeigen.
* Fortschrittsbalken: Geben Sie den Fortschritt einer Aufgabe an.
Lassen Sie mich wissen, ob Sie mehr über bestimmte Arten von Widgets oder deren Funktionalität erkunden möchten!