Während Adobe Flash Professional CS5 zum Erstellen von Spielen verwendet werden kann, ist es heutzutage nicht die ideale oder häufigste Wahl. Hier ist der Grund:
* Flash Player ist tot: Das Flash Player -Plugin wurde im Jahr 2020 offiziell eingestellt. Dies bedeutet, dass Flash -Inhalte, einschließlich der Spiele, nicht in modernen Webbrowsern ausgeführt werden.
* begrenzte Funktionen: Während Flash einige Tools für Spielentwicklung hatte, wurde er hauptsächlich für Animationen und Webinteraktivität entwickelt. Es fehlten fortgeschrittene Funktionen in speziellen Spielemotoren wie Unity, Unreal Engine oder Godot.
* Leistung: Flash -Spiele könnten unter Leistungsproblemen leiden, insbesondere auf mobilen Geräten.
Alternativen für die Spieleentwicklung:
* Einheit: Leistungsstarker, plattformübergreifender Motor mit einer großen Gemeinschaft und riesigen Ressourcen.
* unwirklicher Motor: High-End-Engine, bekannt für seine atemberaubenden Grafiken, die üblicherweise für AAA-Titel verwendet werden.
* Godot Engine: Kostenlose Open-Source-Engine mit einer benutzerfreundlichen Schnittstelle und zunehmende Popularität.
* Gamemaker Studio 2: Intuitive Motor für 2D -Spiele geeignet.
Flash für Spielentwicklung verwenden:
Wenn Sie mehr über die Spielentwicklung erfahren möchten, können Sie weiterhin online Ressourcen finden, um Flash -Spiele zu erstellen. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese Spiele nur in älteren Browsern oder mit bestimmten Emulatoren funktionieren.
Es ist entscheidend, die langfristige Lebensfähigkeit und Zukunftssicherung eines jeden Spielentwicklungsprojekts zu berücksichtigen. Für die moderne Spieleentwicklung wird die Verwendung dedizierter Spielmotoren dringend empfohlen.