Wie man eine Diagonal 8-Bit Sprite Stellen . Ihre eigenen diagonal 8-Bit- Sprite dauert ein wenig künstlerisches Talent und die Fähigkeit, Microsoft Paint . Diagonal Sprites können verwendet werden, um eine breite Palette an dekorativen Objekte im Spiel Welt zu schaffen , oder einfach, um ein Zeichen, das sich diagonal zu bewegen scheint zu schaffen. Entwerfen Sie Ihre Grafik- Sprite auf Papier vor mit Paint kann helfen, den Prozess zu optimieren . Things You
Buntstifte
Visualisierungs Papier
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
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Wähle ein Sprite Sie wollen zu entwerfen , und zeichnen Sie dann Ihre Sprite auf Ihrem Grafikrechner Papier unter Verwendung jedes Segment des Papiers als ein Pixel des Sprites. Entwerfen Sie es diagonal , entweder von unten links nach oben rechts oder umgekehrt.
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Grenze deine Sprite Größe bis 64 Segmente von 64 Segmenten auf Ihrem Grafikrechner Papier, um sicherzustellen, dass es sich auf der Leinwand und Ihre Sprite Größenbeschränkungen .
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Anfang Microsoft Paint , und klicken Sie auf die Schaltfläche " Eigenschaften" . Wählen Sie die " Größe " und klicken Sie auf " Pixels. " Type "64" in der Breite und "64" in die Höhe . Klicken Sie auf " OK" , um das Menü zu schließen.
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Wählen Sie die Lupe aus der Zeichnung im Menü und der linken Maustaste in die Leinwand vergrößern . Zoom , bis die Leinwand füllt den gesamten Bildschirm . Füllen Sie den gesamten Bildschirm auf diese Weise zu erleichtern , um die Sprite entwerfen.
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Klicken Sie auf " Line" -Werkzeug aus der Zeichnung Menü und wählen Sie Ihre Farbe vom " Farbe " Menü am unteren Rand des Bildschirms . Wählen Sie die Farbe , die die äußere Barriere des Sprite definiert , und zeichnen Pixel -by- Pixel. Zeichnen Sie die Barriere diagonal , wie durch Ihre Zeichnung definiert.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche " Löschen" -Werkzeug, und löschen Pixel entlang der Barriere Ihres Sprite , um ihm eine natürliche, weniger Klötzcheneffekt . Entfernen Pixel, die auf die Pixel in Ihrer ursprünglichen Sprite Zeichnung entsprechen . In Pixel auf der Linie mit der "Bleistift "-Option. Design alles entlang der Diagonalen , auf den Ihre Sprite gelehnt.
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Fügen Sie die Details Ihrer Sprite wie Arme, Beine, Waffen oder irgendetwas anderes deinen Charakter besitzen können , mit der "Bleistift "-Option . Bewegen Pixel -by -Pixel nach Ihrem Entwurf , der linken Maustaste , um die Farbe zu jedem Pixel hinzuzufügen. Glätten Sie die Linien von jedem von diesen mit dem " Eraser " und " Bleistift "-Methode , die früher verwendet .
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Wählen Sie den " Fill "-Option. Dann wählen Sie Ihre Farbe , und mit der linken Maustaste , um in Bereiche Ihres Sprite mit Ihrer Basis Farbe zu füllen. Verwenden Sie eine Farbe so ähnlich wie möglich zu Ihrem gezogen Pixels. Füllen Sie in jedem Bereich des Sprites mit dieser Methode.
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Erstellen Details direkt auf die Sprite- Grundfarbe, zu helfen, zu erstellen Sie das Aussehen Ihres Pixel. Fügen Sie Funktionen wie Kleidung , Gesichtszüge und andere Teile.
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Wählen Sie die Lupe , und mit der rechten Maustaste , bis Ihre Leinwand ist zurück auf seine ursprüngliche Größe . Dies wird von der Größe Ihres Sprite sein, wenn Sie fertig sind. Schauen Sie sich die Sprites auf alle Bereiche, die genauer und Zoom verwenden wieder auf die Leinwand finden konnte.
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hinzufügen Schattierung auf dem Sprite , indem Sie einen dunkleren Farbton Ihrer Hintergrundfarbe. Wählen Sie den "Bleistift "-Option, und fügen Sie ein paar Pixel davon entlang einer Kante des Sprites . Fügen Sie ein paar anderen Pixel Shading auf dem Sprite , um ihm einen natürlichen Look .
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Weiter zu Details zu Ihrer Sprite hinzu, bis es fertig ist. Fügen Sie ein paar andere Farben Ihres Grundfarbe, um Ihren Sprite eine bunt dichte Look. Achten Sie darauf, jedes Detail fügen Sie ist diagonal - in der Art und Weise selber gestalten Ihre Sprite . Verkleinern wieder und speichern Sie die Datei .