Flash ist eine Adobe-Anwendung , die Sie mit einer Vielzahl von Methoden zur Erstellung von dynamischen Filme. Flash enthält einen Tween Konzept , das automatisch Objektposition Schritten , oder Übergänge , basierend auf einem bestimmten Start-und End-Zustand . Tweens können mit der Benutzeroberfläche oder den Flash ActionScript-Sprache werden. Die ActionScript TransitionManager Klasse umfasst zehn verschiedene Übergangseffekte, wie Drehen , Wischen und Zoomen . Anleitung 
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 starten Flash und wählen Sie " Datei" und " Neu", um eine neue Datei zu erstellen. Wählen Sie das " Flash-Datei ( ActionScript 3.0) " aus und klicken Sie auf " OK". Sie erstellen ein Quadrat , dass " Tücher " in der Anzeige. 
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 die "Rechteck" -Werkzeug Wählen Sie aus der Werkzeugleiste und zeichnen Sie ein Quadrat . Alternativ können Sie ein Bild von Ihrem Bedienfeld Bibliothek verwenden . Mit dem Bild oder eine Form gewählt , drücken Sie " F8 " und wählen Sie Videoclip aus dem Pulldown . Klicken Sie auf " OK". Geben Sie einen Namen für Ihr Objekt im Eigenschaften-Bedienfeld " Instance Name "-Feld , zum Beispiel " iSquare . " 
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 "F9" drücken , um das Script oder Bedienfeld Aktionen . Geben Sie den Code , um den Übergang zu schaffen : . 
 
 Import fl.transitions * ; 
 
 Import fl.transitions.easing * ; 
 
 TransitionManager.start ( iSquare , {type . : Wischen , Richtung : Transition.IN , Dauer: 2 , Lockerung : Strong.easeIn } ) 
 
 Die quadratischen oder Bild erscheint mit dem " Wischen "-Effekt mit einer zwei Sekunden Dauer . Beachten Sie die Movieclip-Instanz Namen " iSquare " ist in der ersten Parameter eingefügt . 
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 Drücken Sie "Strg " und "Enter " (oder " Cmd ", " Enter" auf einem Mac) auf den Prüfstand Übergang . Ändern "Wipe " -Typ auf " Zoom ", " Fly " oder " Drehen ". Testen Sie das Projekt erneut, um das Ergebnis der Änderungen zu sehen. Testen Sie andere Variationen durch Änderung der Richtung , Dauer und Lockerung Werte . Adobes Website listet akzeptabler Parameter und Werte für die verfügbaren Übergangseffekte ( siehe Ressourcen).