Die Adobe Flash -Benutzeroberfläche bietet eine zugrunde liegende Skriptsprache ActionScript , die umfangreichere Kontrolle über Ihr Multimedia-Projekt ermöglicht . Eine Animation wird durch eine Zeitachse definiert. Unter normalen Bedingungen wird die Animation auf den Anfang der Timeline oder Schleife zurück. Um die Animation in einer Schleife an einem Punkt vor dem Ende verursachen, können Sie mithilfe von ActionScript . Anleitung
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Öffnen Sie die Quelldatei für Sie Film Flash. Legen Sie eine Schicht für die weitere Skript und nennen Sie es ", wie . "
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Klicken Sie auf den Rahmen des "als" Schicht , wo Ihre Schleife beginnen und drücken Sie "F6" , um einen Keyframe zu erstellen, wenn dieser Rahmen nicht bereits ein Schlüsselbild . Öffnen Sie die " Aktionen "-Fenster durch Drücken von " F9 " und legen Sie die folgenden Schritte aus:
stop ();
gotoAndPlay (1);
Dies bewirkt, dass die Abspielposition an die Rückkehr Rahmen 1 . Es ist effizienter , um Etiketten zu verwenden, da die Animation kann geändert werden, wodurch Daten auf unterschiedliche Frame-Nummern zu bewegen. Verwenden Sie Schritt 3 , um ein neues Label zu erstellen.
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Klicken Sie auf den Rahmen für das neue Label , und drücken Sie "F6" , um einen Keyframe bei Bedarf zu erstellen. Im Fenster "Eigenschaften" "Frame Etikett " Feld einfügen eine Bezeichnung . Zum Beispiel, " beginnen. " Dieser Name kann in ihrem gotoAndPlay Funktion wie folgt verwendet werden :
stop ();
gotoAndPlay ( "begin" );
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Drücken Sie "Strg " und "Enter" gleichzeitig , um Ihren Film zu testen.