Sie können Videospiel Sprites Flash-Filme mit berühmten Videospiel- Charaktere in den Hauptrollen oder einfach, um Grafiken in Flash-Filme setzen , ohne sie selbst zu erstellen. Zwar gibt es unendlich viele Möglichkeiten für welche Art von Filmen, die Sie machen können , ist die Grundlagen der Herstellung von Sprite -basierten Flash-Filme ziemlich einfach. Things You
Sprite Bilder
Bildbearbeitung -Software herunterladen Adobe Flash
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
1
Besorgen Sie sich die Videospiel Sprites. Viele Videospiel Sprite Datenbanken sind online verfügbar (siehe Zusätzliche Ressourcen).
2
Videogame Sprites oft in " Blätter " , die verschiedene Bilder enthalten oder Posen der gleichen Charakter kommen . Um diese Sprites in Ihrem Flash-Film zu verwenden, müssen Sie " zerschneiden " das Sprite Blatt in separate Bilder . Verwenden Sie ein Bildbearbeitungsprogramm zum Ausschneiden jedes einzelne Bild, das Sie verwenden möchten, und speichern Sie jedes Bild als eigene Datei. Kostenlose Bildbearbeitungsprogramme wie Picasa oder PhotoScape , stehen zum Download angeboten (siehe Zusätzliche Ressourcen).
3
öffnen Adobe Flash und öffnen Sie ein neues Fenster. Öffnen Sie das Menü "Datei" , klicken Sie auf "Importieren ", und klicken Sie auf " In Bibliothek importieren . " Importieren Sie die Sprites , die Sie verwenden möchten.
4
Bevor Sie schaffen die Animation zu beginnen , öffnen Sie das erste Bild, das Sie verwenden wollen, und wählen Sie es aus . Öffnen Sie den "Ändern" -Menü auf " Bitmap ", und klicken Sie auf " Trace Bitmap. " Ändern Sie die Einstellungen auf " Sehr tight" und stellen Sie sowohl die Farbe Schwelle und die Mindestfläche auf 1 setzen. Jetzt , mit dem "Trace Bitmap "-Funktion , um die Sprite Blatt Hintergrund zu entfernen. Dieser Prozess muss mit jedem Sprite Sie ziehen auf die Bühne wiederholt werden.
5
Ziehen Sie den ersten Sprite auf der Bühne und die Position , wo Sie es haben wollen . Klicken vorwärts drei Minuten vor sechs Frames , je nachdem wie schnell Sie wollen das Bild zu bewegen. Drücken Sie die F6 -Taste und wählen Sie den Keyframe . Löschen Sie den ersten Sprite von diesem Keyframe .
6
Ziehen Sie das nächste Sprite Sie wollen auf die Bühne zu verwenden, und richten Sie es mit dem ersten Sprite . Sie können dem genauen Ort in der Registerkarte "Eigenschaften" . Wiederholen Sie diesen Vorgang so lange, wie Sie diese besondere Animation dauern soll . Wenn Sie Ihre Animation abgeschlossen ist, speichern Sie das Projekt .