Maya von Autodesk ist die 3D- Animations-Software , die ein komplettes Paket für Animationen , visuelle Effekte , Simulationen, Rendering und Verbundwerkstoffen bietet . Maya kann für Multimedia-Lösungen in Grafik-Design, Fernseh-, Film -und Video- Spiele genutzt werden . Die Modellierung und Visualisierung von Funktionen Maya sind auch von Architekten und Designern von Automobilen und Konsumgütern eingesetzt. Maya Design und Produktion enthält Elemente, die Sie für jeden Schritt von fast jedem Design-Prozess verwenden können. Things You
Autodesk Maya 3D
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
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öffnen Maya . Um auf der Dynamics -Modul einzuschalten , halten Sie einfach die Taste "H" und überall mit der linken Maustaste auf dem Bildschirm. Dadurch öffnet sich ein Menü . Ziehen Sie den Mauszeiger in das Wort "Dynamik " im Menü , um die Interface-Modul Dynamics geben .
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auf der Oberseite des Bildschirms steuern . Wählen Sie " Fluid Effects . " Als nächstes wählen Sie "Ocean ". Schließlich wählen Sie "Create Ozean. " Dann wählen Sie die Option Kontrollkästchen neben "Create Ocean" , ein Attribute -Fenster zu öffnen .
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Wählen Sie den " Attach to Camera" -Option und dann die " Vorschau erstellen Plane" -Option. Es ist jetzt Zeit , um die Größe der Vorschau -Ebene auszuwählen. Wählen Sie die Größe der Vorschau -Ebene sorgfältig , so groß Ebenen verlangsamen einige Computer .
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Halten Sie die "Strg" und "A" Tasten gedrückt, um die Attribute Menü zu sehen, während die Vorschau Flugzeug ausgewählt . Sobald das Menü geöffnet ist , wählen Sie die "Ocean Vorschau Plane1 "-Option. Der einzige Wert, der in diesem Bildschirm anzupassen, ist die Auflösung. Die Auflösung bestimmt die Anzahl der Segmente in der Vorschau -Ebene. Denken Sie daran , wird zunehmender Auflösung verlangsamen Computern mit älteren specs.
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Wählen Sie den "Ocean Shader "-Option nach der Einstellung der Auflösung Wert . Dies ist die Option, die die allgemeine Form des Ozeans bieten wird . In der "Ocean Shader "-Menü können Sie Werte für Wellenhöhe , Glätte , Turbulenzen, Peaking und Schaum.
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hinzufügen polygonalen Objekts an das Gitter des Ozeans. Dies wird für die Platzierung der Kamera zu präsentieren. Aus dem Menü "Erstellen" , wählen Sie " Foto " und dann " Kamera " aus dem Drop -Down-Menü . Verwenden Sie das Tool Bewegung auf der linken Seite , um das Objekt in Ihrem Netz zu platzieren. Während die Kamera ist immer noch in Bewegung , drücken Sie die "Shift "-Taste , um die polygonale Objekt, das Sie zuvor in diesem Schritt erstellt haben , zusammen mit der Kamera. Im Menü "Bearbeiten" , wählen Sie " Parent. " Dies ermöglicht es Ihnen , die Kamera und das Objekt um gemeinsam zu bewegen.
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Von der "Fluid Effect "-Menü am oberen Rand des Bildschirms , wählen Sie " Ozean. " Dann wählen Sie " Als Motorboote . " Durch Auswahl dieser Option wird das Objekt und die Kamera bewegen, als ob auf dem Wasser schwimmende Oberfläche .
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Rendern Sie die Szene aus dem Blickwinkel der Kamera , indem Sie "Fenster" in der oberen Menüleiste . Als nächstes wählen Sie " Rendern ", "Editors " und " Render- View. " Es öffnet sich das " Render View" -Menü. Wählen Sie " Render " in der oberen Menüleiste . Von der " Render "-Menü " Rendern " und " camera1 . "
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Nebel in den Ozean hinzuzufügen, wählen Sie "Rendering Editor " aus dem Menü "Fenster" . Wählen Sie nun "Render -Einstellungen". Von der " Render -Einstellungen" Optionen , wählen Sie " Maya Software" und wählen Sie " Software Maya "-Option. Wählen Sie " Render -Optionen. " Wählen Sie nun das Feld rechts neben dem Textfeld . Dies wird in der Rendering- Nebel erzeugen gemäß den Einstellungen in den Optionen- Dialog -Box, die .
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Render das Meer öffnet ausgewählt . So erstellen und exportieren Sie die Animation , die "Window" -Menü und wählen Sie " Rendering Editors " und " Render -Einstellungen". Wählen Sie einen neuen Dateinamen ein. Sicherstellen, dass das Format des Bildes auf . AVI ist. Setzen Sie ein Mal auf die Animation , indem Sie den Start-Frame und End-Frame . Schließlich ist die Kamera Auswahl unter den " Renderfähig Camera" Optionen gefunden. Es ist nun an der Zeit " Render " -Modus zu gelangen . Drücken Sie auf " H " auf Ihrer Tastatur und mit der linken Maustaste auf dem Bildschirm. Dies eröffnet die " Render "-Option in der oberen Platte . Wählen Sie " Render " und " Batch Render . " Während dies eine Weile dauern wird , wird Ihre endgültige Film nun gerendert .